我叫MT2好卡化身值得培養(yǎng)么?今天小編為大家?guī)?lái)我叫MT2好卡化身屬性分析!

力量成長(zhǎng):3.58
敏捷成長(zhǎng):2.56
智力成長(zhǎng):2.2
耐力成長(zhǎng):4.2
屬性分析:
作為一名初始3星的戰(zhàn)士英雄,3.58的力量成長(zhǎng)稍顯不足,這數(shù)值甚至比一些2星英雄來(lái)的低,這表示好卡的初始攻擊不高,耐力成長(zhǎng)不錯(cuò),高的耐力成長(zhǎng)可以提升好卡的戰(zhàn)場(chǎng)能力。
我叫MT2好卡化身技能靈魂抽取:對(duì)直線路徑上的敵人造成傷害并沉默,技能范圍很廣,基本涵蓋敵人所有英雄,沉默時(shí)間約5s,控制效果不錯(cuò),技能升級(jí)提升傷害和沉默命中率;
鮮血收割:?jiǎn)误w傷害并回復(fù)自身傷害50%血量,傷害不高所以回血效果不明顯;技能升級(jí)提升傷害;
邪神之眼:出場(chǎng)被動(dòng)提升上陣隊(duì)員的物理攻擊力,實(shí)用的團(tuán)隊(duì)buff,技能升級(jí)提升增加的物理攻擊力;
血神烙印:持續(xù)性傷害技能,偷取能量相當(dāng)?shù)膶?shí)用。技能升級(jí)提升傷害。
我叫MT2好卡化身加點(diǎn)1技能必定要加滿的,要保證沉默的命中率;
2技能收益不大,前期可先不加;
3技能必滿,只要好卡活著,團(tuán)隊(duì)buff就會(huì)一直都在;
4技能只要能量轉(zhuǎn)移效果的玩家也可以先不加。
好卡化身實(shí)用性分析相對(duì)于輸出,好卡化身更偏向控場(chǎng)輔助,1技能能夠沉默對(duì)方群體英雄,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放能夠避免敵方殘血英雄的技能反擊
3技能能夠提升團(tuán)隊(duì)的物理攻擊力,并且就算好卡死了,buff也還在,實(shí)用性很強(qiáng)。
4技能可以偷取能量,增加自身大招的釋放頻率,增強(qiáng)控制能力。
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