刀塔傳奇覺(jué)醒惡魔巫師技能分析,來(lái)看看它覺(jué)醒后技能的情況。
刀塔傳奇覺(jué)醒惡魔巫師技能分析1、 妖術(shù)&覺(jué)醒技能黑暗妖術(shù)


經(jīng)過(guò)更新加強(qiáng)之后,變鴨子的時(shí)間大幅增加,毫無(wú)疑問(wèn)這就是惡魔巫師的核心技能,針對(duì)對(duì)面突前/切入的核心輸出英雄有著變態(tài)的壓制作用,敵法師切單中排惡魔巫師往往飲恨而歸就是因?yàn)檫@個(gè)技能,而配合黑鳥(niǎo)、卡爾的沖擊波、人馬大招等還能控制二號(hào)位的關(guān)鍵敵人(如火貓等)。
降低變鴨子目標(biāo)的魔抗能夠加強(qiáng)法系對(duì)敵人的打擊力,而高達(dá)276的抽能量不僅僅讓若風(fēng)巫師更快的放出大招,還能讓平白無(wú)故少了1/4能量的敵人欲哭無(wú)淚。
2、爆發(fā)性大招死亡之指

非常強(qiáng)大的單體點(diǎn)殺技能,如果不被分身干擾,一個(gè)大招基本可以帶走一個(gè)非主T型的敵人。實(shí)戰(zhàn)中為了更好的發(fā)揮出惡魔巫師的大招效果,一般會(huì)搭配清理分身極快的隊(duì)友。而該技能還是雷屬性,意味著可以配合卡爾么?
3、范圍控制技能穿刺

定向型群體控制技能,能夠控制從前排到中排的敵人,還擁有一定的輸出能力,該技能清理分身的效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的!
4、被動(dòng)技能暴擊強(qiáng)化

若風(fēng)巫師強(qiáng)大的法爆來(lái)自該被動(dòng)技能。
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