天天風(fēng)之旅殺戮流裝備實(shí)際搭配測試攻略,天天風(fēng)之旅的殺戮模式到底要用什么裝備,相信我說再多但是沒有世紀(jì)的測試結(jié)果,大家還是半信半疑的。所以給大家測試了一把,首先我殺戮模式中怪物數(shù)量測算方法是,我現(xiàn)在32j通用然后不帶裝備,目前一只怪810分。

無匕首情況下分?jǐn)?shù)在7w到11w之間。除以810得出殺戮怪?jǐn)?shù)量為85—135之間,假設(shè)怪密和怪稀的可能性相同所以殺戮中怪物數(shù)量為110只。有匕首情況下分?jǐn)?shù)在10w到13w之間。殺戮怪?jǐn)?shù)量為120至170之間。同樣假設(shè)3次旋風(fēng)斬后有怪無怪概率相同。
所以有匕首殺戮中怪物數(shù)量為145只。有匕首相比無匕首多35只。(此時(shí)已經(jīng)算完有怪無怪情況)

5殺戮殺戮550只。殺戮外130只(城堡前3%一只。砍100只3個(gè)殺戮。系統(tǒng)送2個(gè)進(jìn)城堡2%一只沒砍夠6殺戮也差不多60%所以算30只一共130)
花火410*680=27w8
破敵400*680=27w2
面具500*550=27w5
號(hào)角520*550=28w6
匕首35*5*(840+500+520)=32w5
(這里假定的帶的面具和號(hào)角滿級(jí)通用)

6殺戮。殺戮660只殺戮外150只
花火410*810=33w2
破敵400*810=32w4
面具500*660=33w
號(hào)角520*660=34w3
匕首35*6*(840+500+520)=39w
大家看到這里可能覺得匕首豈不是神器?其實(shí)通用等級(jí)越高匕首加成越高。現(xiàn)在面具和號(hào)角殺戮加分又這么多,匕首不失為神器,龍尾可能更生猛。
綜上所述。當(dāng)3次旋風(fēng)斬后有怪與無怪55開的時(shí)候。殺戮>號(hào)角>火花>破敵>面具,46開時(shí)號(hào)角>殺戮其余不變,37開時(shí)匕首可以扔掉了。
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