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我叫MT2落雁實用性實測分析

2019-12-03 14:59:26
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來源:轉載
供稿:網友

我叫MT2多日的等待終于等到結果了,四暗影之一的落雁空降了!于是乎小編決定入手體驗一下傳說中的魂匣英雄的強力...

由于今天的每日英雄碎片實在是有點難看...小編就抽到3星落雁就停手了,試試水嘛

一、落雁的技能成長

1技能初始大招,死亡之舞:初始傷害45,每級成長30點傷害,攻擊隨機敵人,大概10刀左右吧(速度太快,小編實在是沒數清),如果運氣好對中后排敵人多砍幾刀也就收割了,基本開個大都能帶走人吧

2技能變綠技能,投刃突襲:初始傷害15,每級成長35點傷害。該技能是個短距離AOE傷害,命中單位必然能觸發4技能毒

3技能變藍技能,盲目粉塵:沒有傷害,屬于單體控制技能,類似于中奶的沉睡,不過被致盲的單位會緩慢掉能量,且不會因為承受太多傷害提前醒過來,不過具體致盲多久未知...

4技能變紫技能,洞察毒藥:是個持續傷害的技能,類似于公主的毒。初始傷害4,每級成長6點傷害,此技能乃落雁的神技,屬于一個被動技能。

技能分析:

2技能投刃突襲必定會觸發,普攻概率觸發,大招相當于普通概率觸發,持續傷害可疊加5層,被毒的人測試下來對落雁的傷害減少35%左右

二、落雁的攻擊循環

經過多次嘗試,得出落雁的攻擊循環是:A投刃突襲,盲目粉塵AAA投刃突襲AAAA投刃突襲...

測試是用好友切磋單挑測試的,打到這基本戰斗結束了...沒看到第二次盲目粉塵什么時候出,而投刃突襲除了第一次是第2下普通觸發之外,隨后都是第5下普通觸發

三、落雁的站位

落雁屬于近戰敏捷英雄,站在所有力量英雄的后面,但是站在魚人,呆賊的前面

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四、落雁的生存能力

由于落雁的耐力成長超高,而且落雁的毒有35%左右的減傷效果,首先肯定不會被呆賊大死,除非他連開2個大才有可能,所以正常情況下落雁都能堅持到開出大,如果大招造成收割效果繼續開大也是經常的事。但是要注意的是落雁的大是會被打斷的,這點比較蛋疼...

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