刀塔傳奇潮汐和船長對比,小編給大家帶來了2者的技能收益分析。讓大家在選擇的時候能更清楚屬性情況。
如果說之前的3項都是,英雄素質上的評價,那么這一項,則是最為關鍵的技能評價,往往一個英雄的技能決定了他的出場和團隊契合。
評分:0:0
水刀、錨擊:范圍AOE傷害技能,船長和潮汐的雞肋技能,坦克的輸出技能一般都是雞肋般的存在。
評分:8:10
幽靈船、潮汐:都屬于群控技能,潮汐大招的優勢在于沒有方向限制,全屏釋放、而船長的幽靈船有方向限制,但是作為前排,無論什么方向都可以確保可以暈眩并打斷到敵方單位。
評分:9:0
洪流、海浪:所謂失之毫厘謬以千里,相信這也是潮汐和船長至關重要的一個分水嶺。一個是小技能帶擊飛打斷的船長,另一個是單體破甲給隊友提高輸出的潮汐。那么在當前JJC版本中,這兩個技能的評分立馬見優劣。
無疑,船長的洪流完爆潮汐的海浪。小技能帶控制的坦克都是大家所鐘愛的,也是團隊契合度高的前排技能,相比起洪流,潮汐的海浪對于目前不流行的單點隊以及高出場率的沉默、光法而言,收益幾乎沒有。
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