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刀塔傳奇潮汐和船長(zhǎng)覺醒技能對(duì)比分析

2019-12-03 14:57:48
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供稿:網(wǎng)友

刀塔傳奇潮汐和船長(zhǎng)對(duì)比 小編給大家?guī)砹?者的覺醒技能分析。讓大家在選擇的時(shí)候能更清楚屬性情況。

船長(zhǎng)的覺醒技能,與其說是團(tuán)隊(duì)BUFF,不如說是專屬于他個(gè)人的BUFF,提高自身血量。這一點(diǎn),巨神已經(jīng)把他算在船長(zhǎng)的自身屬性收益中,因此在覺醒技能收益上,船長(zhǎng)為0;

潮汐的覺醒技能,每降低15%的血量,則消除一切負(fù)面狀態(tài),并且暫時(shí)提高護(hù)甲180點(diǎn)。排除回血的情況下,潮汐一定可以觸發(fā)6次覺醒技能,也就是說潮汐的護(hù)甲在第一次觸發(fā)覺醒技能之后,基本可以持續(xù)附帶180護(hù)甲BUFF一直到潮汐死亡。

那么觸發(fā)覺醒技能后的潮汐護(hù)甲則是1024,那么潮汐的物理免傷率大約可以再提高3-4%左右。從坦傷能力而言,潮汐的覺醒技能無疑是進(jìn)一步補(bǔ)足他的物理坦傷能力。

接下來就說下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具備任何突進(jìn)、小控制技能的,唯一的控制只有大招,本身也沒有續(xù)航。所以,巨神思來想去,覺得潮汐這個(gè)移除控制對(duì)于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是讓他可以開出大招。

舉個(gè)例子:再怎么練瑜伽的胖子,他最終只會(huì)變成一個(gè)柔軟的胖子、再怎么運(yùn)動(dòng)的胖子,他最終只會(huì)變成一個(gè)靈活的胖子。因?yàn)檫@是由他的本質(zhì)定位所決定的,潮汐就是一個(gè)抗揍的胖子,再給他移出控制,他還是那個(gè)抗揍的胖子。

所以說,綜上在覺醒技能收益上,船長(zhǎng)收益為0,而潮汐的護(hù)甲增益勉強(qiáng)可以和船長(zhǎng)之前的25閃避相媲美,補(bǔ)足他在閃避上的缺陷。而移除控制,確實(shí)不是潮汐比較優(yōu)秀的覺醒技能。

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