我叫MT2新版本中增加了寶石系統,每個英雄共有4個空位可以鑲嵌寶石,不同的英雄自然需要鑲嵌不同的寶石,具體的鑲嵌思路如下
寶石加成屬性分類:力量、智力、敏捷、耐力、物防、法防、攻擊。
寶石搭配力量型輸出英雄力量型英雄的寶石搭配優先級:力量>耐力>攻擊 >法防
游戲中力量型輸出英雄大都為近戰單位,力量是必須的主屬性,接下來優先耐力增加生存能力,然后在補上攻擊,最后上個法防,在對戰法系隊伍增加優勢。
敏捷型輸出英雄敏捷型英雄的寶石搭配優先級:敏捷>耐力>攻擊 >法防
敏捷是主屬性,優先上;耐力也是增加生存用的,原因在于敏捷型英雄站位普遍靠前,容易吃傷害;攻擊增加普攻傷害;最后還是加法防對抗法系輸出。
智力輸出型英雄智力型英雄的寶石搭配優先級:智力>耐力>物防>攻擊
智力優先上;耐力增加法系的血量;物防增加法系的物理防御力;攻擊增加普攻,彌補法系的普攻劣勢。
肉盾型英雄肉盾型英雄的寶石搭配優先級:耐力>法防>物防>主屬性
肉盾的話,以生存為優先考慮對象,耐力增加自己的血量上限;雙防也是必要的屬性,上古巨人的話,可以把法防和物防的優先級對換;最后再補上英雄的主屬性。
治療型英雄治療型英雄的寶石搭配優先級:智力>耐力>物防>法防
治療型英雄首先還是優先加智力屬性,再來就是耐力提升生命上限,最后再補上雙防。
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