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刀塔傳奇橙2中排物理英雄哪些好 中排物理英雄優(yōu)劣勢介紹

2019-12-03 10:50:11
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供稿:網(wǎng)友

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刀塔傳奇海報

敵法。敵法實際上是前排,但是把他放在前排英雄里面寫有點不倫不類的感覺,姑且放在這里。敵法的橙1橙2裝備并不能說差,物攻物暴都有不錯的提高,血量也是增長了5000多,但是我們看到敵法的問題就是,面對一干法系的高護(hù)甲,敵法一直非常拙計的護(hù)甲穿透受到質(zhì)疑,62的吸血在法師小技能爆發(fā)如此厲害的情況下,不足以恢復(fù)自身的損失的血量,而60的閃避面對法師隊,并沒有太多的用處,面對幻刺你更是懂的,閃避再高,畢竟幻刺的攻速在那里擺著。

敵法覺醒需要補(bǔ)強(qiáng)才能讓敵法重返競技場,比如吸血的提高,物穿的提高或者一個別的主動觸發(fā)的技能,都是有用的,這樣敵法應(yīng)該很快重返競技一線。

幻刺。幻刺是這個版本的翹楚,但她的命運宛如當(dāng)年的敵法,玩家畢竟在人數(shù)上碾壓策劃,大家集思廣益,想到了無數(shù)個坑害幻刺的辦法。她的出現(xiàn)也盤活了風(fēng)行、女王等很多英雄,前后排都要防守的思路也漸漸被大家認(rèn)可。幻刺本身具備無可替代的戰(zhàn)略功能,這一點是位移英雄的強(qiáng)大優(yōu)勢,即便下一個版本會在裝備上或者在新英雄推出上有意削弱幻刺,都掩蓋不了她的光輝,因為只要你后排不設(shè)防,你的防守陣容就是不完善的,這也是為什么光法+沉默曾經(jīng)這么強(qiáng)勢的后排組合在競技場根本站不住腳的主要原因。

一姐。一姐橙2提高比較明顯是在生存方面,魔抗足足比橙色提高了115,應(yīng)該說是非常不錯的了。在dp覺醒之前,一姐在競技場確實是有位置的,很多人把原來的核心輸出型的一姐變?yōu)橐粋€輔助控制用,配合pa、潮汐有相當(dāng)不錯的效果。

但幸福太短暫,很快dp覺醒了,一姐加的那點魔抗,在超強(qiáng)無視魔抗面前,幾乎等于沒加,沒有覺醒導(dǎo)致的三維差距和一個技能的差距,讓一姐瞬間又跌回谷底。如今你看到內(nèi)射隊打法師隊,一姐的傷害雖然還是有,但是對于覺醒了足夠肉的法師,根本不疼,完全是送能量,非常之尷尬。只有在打脆到無情的雷卡隊時還有點威力,打dp,女王這種,確實是有心無力。

月騎。相比于一姐,月騎的存在感就更低了。在橙滿階段的月騎有過的輝煌,完全是因為本身并無短板,再抱住物理隊的大腿,獲得了一個較高的評價。而這個版本,法師隊風(fēng)起云涌,爆發(fā)力空間恐怖,月騎的慢熱輸出打收割的思路已經(jīng)跟不上節(jié)奏了,在女王和dp面前罩月光,那不是班門弄斧嗎。就從物理輸出收割方面來看,月騎和風(fēng)行單對單都沒有絕對取勝的機(jī)會。

圣堂。我因為這個英雄v13了……然而我只用了兩周簽到就出了猴子……從此再沒圣堂什么事。如今的圣堂,絕對是全刀塔最逗了,在法系林立的今天她根本沒有任何開大的機(jī)會,上場就是300能量的作用,即便僥幸受到人頭,那個折光經(jīng)常被風(fēng)行、女王一個大連人帶折光一起收走,有的朋友可能不知道這個機(jī)制,圣堂的折光并不是完全抵御一次傷害,有上限的,90級只能抵擋4550點傷害,超過這個傷害就是本體承受了。

你想想,圣堂的小魔抗,風(fēng)行大招上去不暴擊簡直沒天理,暴擊了扣除4550,剩下的傷害秒圣堂真得不難理解了。而折光這種技能最怕持續(xù)輸出,比如版本的一姐頭死亡先知,所以她幾乎沒有任何上場機(jī)會。圣壇即便覺醒也很難翻身,因為她面臨的問題太多,超高吸血、超高暴擊、超高物穿一點用都沒有……,折光機(jī)制等等,她還要雪藏很長一段時間。

神靈。物理隊僅存的碩果。神靈一個中排,擁有著比前排還碉堡的雙防,是他在當(dāng)前版本仍能存活的主要原因。他在現(xiàn)在的泛用性很廣,性價比極高。一方面能針對甚囂塵上的女子隊,一方面在打pa的時候也有奇效,所以是很值得培養(yǎng)的。

在面對雷卡對的那些脆皮的時候,神靈也常常上演1v5的好戲,比較萬金油。覺醒神靈的覺醒技能有一點bug,按理說如果血量越少加成越多,以神靈的自身屬性和輸出方式,他會更厲害,甚至成為這個版本的一哥。但是畢竟雖是魂匣,卻已經(jīng)落入競技場,莉莉絲短沒有把他弄得太強(qiáng)的道理,就現(xiàn)在的水平,也算良心了。

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