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刀塔傳奇4.0版本敵法覺醒怎么樣_4.0版本覺醒英雄全面分析

2019-12-03 08:12:00
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供稿:網(wǎng)友

刀塔傳奇4.0版本覺醒英雄分析由小編給大家?guī)恚覀兌贾涝诘端髌?.0版本里面有4個(gè)新英雄開放覺醒,分別是敵法、影魔、白虎以及復(fù)仇。那么本期我們就來分析一下這4個(gè)英雄覺醒后所帶來的變化,有興趣的玩家可以和小編一起來了解下。

刀塔傳奇4.0版本覺醒英雄分析

刀塔傳奇4.0版本覺醒英雄分析

1、覺醒敵法

(1)敵法的覺醒裝備給予其生命值、攻擊和護(hù)甲穿透的加成。更高的攻擊能力毫無疑問讓對面的法師更不容易在敵法師的雙刃下存活。

(2)攻擊附帶的吸血量增加也讓生命有所提高的敵法師面對爆發(fā)型法師不再那么脆弱。覺醒技能秘法之盾在敵法師的切入之后附帶一個(gè)抵抗法系傷害的護(hù)盾,雖然抵抗傷害量并不高,但每一個(gè)護(hù)盾在生死戰(zhàn)斗中往往能起到至關(guān)重要的作用。當(dāng)然敵法師的覺醒并沒有提供自身閃避,在物理系對拼中可能處于劣勢的地位。

(3)敵法師在上一個(gè)版本未覺醒前,攻擊能力和生存能力還比不上覺醒之后的大部分法系和物理英雄,實(shí)戰(zhàn)中往往需要前中排輔助英雄如死騎、暗牧的保護(hù)。

(4)而覺醒之后,生存能力更強(qiáng)、輸出更高的敵法師可以搭配更多的AOE陣容而不必過多擔(dān)心自身的生存問題。實(shí)戰(zhàn)陣容組合更加多樣化。而很多生存屬性極為脆弱的英雄面臨敵法師的切入更加難以維持。未來JJC法系清一色的防守陣容將得到改變。

2、覺醒白虎

(1)白虎的覺醒專屬裝備提升了生命、敏捷、物理攻擊和暴擊,加強(qiáng)了白虎自身的輸出和生存能力。但對于本身輸出屬性一般的后排英雄的她意義不是很大。但覺醒技能黯月之夜給予小黑、復(fù)仇、幻影刺客、圣堂刺客、敵法、月這些英雄提高閃避,則強(qiáng)化了物理對抗的能力。

(2)白虎作為高閃避的后排英雄,覺醒技能配合之下對付切入的幻刺生存率極高。而和白虎同屬暗夜精靈系的隊(duì)友大多為強(qiáng)力輸出,白虎給予敵法、幻刺提供的閃避讓他們面對敵人的物理輸出更有生存效率。而提供給圣堂刺客的閃避加成更是讓擁有反擊折光的圣堂如虎添翼。

3、覺醒影魔

(1)影魔在橙2之后,本身的生存屬性已經(jīng)不再如以往那般低劣,而覺醒裝備提供了生命、魔抗和攻擊讓影魔具有了中排站樁輸出的底氣。覺醒技能的實(shí)戰(zhàn)輸出效果并不特別強(qiáng)大,但對付大面積召喚生物和分身更有成效,讓影魔成為一個(gè)高效的分身/召喚怪滅殺手。配合其他AOE英雄也能起到壓制敵人脆皮中后排血量的目的。

(2)影魔作為一個(gè)特點(diǎn)突出的戰(zhàn)術(shù)英雄,覺醒之后擁有更高的生存和攻擊能力,是面對敵人分身干擾的陣容的有力武器。高輸出高攻擊高命中的它配合強(qiáng)力的AOE法師或者單體法師都能起到不一樣的效果。如今JJC比較常見的用于針對DP和惡魔巫師的大樹和猴子面對影魔將會吃虧。

4、覺醒復(fù)仇

(1)作為輔助英雄,自身的輸出對于戰(zhàn)局影響不大,覺醒裝備提升的生命和輸出加成對于戰(zhàn)斗的意義微乎其微。覺醒技能的效果是核心,削弱對方的同時(shí)給己方英雄增加最多630的攻擊和魔法輸出,真的很強(qiáng)。

(2)擁有攻擊光環(huán)和減甲的Debuff技能,實(shí)戰(zhàn)中可以作為強(qiáng)力點(diǎn)破前排的輔助英雄,配合其他強(qiáng)力輸出快速突破前排。同時(shí)擁有不錯(cuò)閃避和生命值的她還能通過大招置換或者單獨(dú)五號位吸引幻刺來分散敵人火力,起到保護(hù)隊(duì)友和利用覺醒技能削弱敵人英雄的目的。

(3)同時(shí),復(fù)仇配合新英雄屠夫這樣技能可以極大的破壞敵人的中后排站位,起到突襲的目的。可惜復(fù)仇的置換在面對炸彈這個(gè)英雄時(shí)天生受挫,往往換過去就被埋伏的地雷炸死,而對方的炸彈也能自殺擊殺己方單位。

以上就是小編為大家?guī)淼牡端髌?.0版本新覺醒的4個(gè)英雄的分析了,相信朋友們都有一定了解了吧。更多精彩內(nèi)容,就在武林網(wǎng)游戲頻道。

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