奧丁之子技能分析
刀塔傳奇全新英雄奧丁之子是一個力量型英雄,血量和物理護甲屬性非常高,在以后將會是一個強力的T,下面為大家介紹奧丁之子的技能以及陣容搭配,大家看看他實力如何吧!

技能分析
堅守(大招):化身銅墻鐵壁,增加自己的攻擊力、生命最大值、閃避、護甲并減免40%受到的物理傷害。大招期間死亡將觸發諸神黃昏,繼續在戰場上存活5秒后死亡。諸神黃昏期間,英雄無法回血或被控制。
分析:本來看到奧丁1000+的護甲,物理單點的各位已經拜倒,如今這個大招,真是克制物理隊的不二t人選啊,這個大招增加了奧丁一系列的屬性,同時如果在大招期間死亡,還有5秒的諸神黃昏,總之肉到不行。。。
大地碎擊(普通):揮舞大錘,對附近的敵方英雄造成物理傷害,并附加減速效果。
分析:這個技能的物理傷害到時其次,減速效果無疑又是針對物理隊的一個有效小技能。特別是對類似骷髏王這種英雄,本來抬手速度就已經令人發指了,居然還減速。。大大增加跳舞概率。
落錘(普通):召喚一個錘子從天而降,對單個敵方英雄造成物理傷害,并降低敵方命中率。
分析:這個類似于流浪的錘子,但是可以降低敵方命中,如果這個技能是隨機釋放的話,那么pa,敵法,或者將開大的軍團中了這個技能,我感覺畫面一定很美。
壁壘(普通):提高自己的護甲,讓隊友感到無比安全。
分析:這個技能沒啥好說的,一個被動技能,讓奧丁站的更穩。
奧丁之子陣容搭配
陣容搭配
首先jjc中的組隊都是根據這個英雄的屬性和技能來的,小白這里也是根據現有數據進行一個猜想,難免有不足之處,望大家多多海涵。
首先是奧丁的一些好基友
1.全能
全能奧丁的組合,1000加護甲再加上急救繃帶,在面對物理單點的時候,小白想不出有什么理由能夠被快速突破。當是肉到沒朋友。
2.骷髏王
骷髏王的覺醒技能可以給奧丁額外增加護甲,1000點護甲還要往上加,小白簡直不敢想。同時骷髏王作為一個前排高輸出t可以在一定程度上彌補奧丁輸出不足的弱點。
3.各種輸出性中后排英雄
但凡身板脆弱怕被近身的英雄,但凡需要時間攢能量放大招的英雄,奧丁都將是你不二的選擇,堅實的身板,滿滿的都是安全感~
其次為大家介紹兩套猜想陣容
1.奧丁,全能,tk,沉默,冰魂或者奧丁,全能,惡魔巫師,毒龍,機槍兵
這套陣容用于進攻現階段的各種單點隊伍,對面主t法抗高如死騎,后面帶物理單點,對面主t物抗高,小aoe多,就上第一套。
2.奧丁,死靈法師,惡魔巫師,炸彈人,冰魂
這套陣容應用于打現階段流行的敵法隊伍,奧丁的抗物理性,搭配后面三個小技能能夠破盾的英雄,在面對多前排敵法隊伍時,或有不俗表現。
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