悉數光環類覺醒技能,巨神不談陣容、不談狼人、不談夢境高分陣容開發、不談v11-v14棄坑、不談橙3橙4、不談95級100級。巨神今天和大家談談刀塔傳奇一個非常核心也最受大家關注的問題,“覺醒問題”
刀塔發展至今已有英雄80名,前排32名、中排30名、后排18名
如果把這80名英雄的定位細致分為:坦克、輸出(近戰、遠程)、輔助
那么巨神認為坦克重生存向性、輸出重攻擊向性、輔助重功能向性
一個覺醒技能的衡量標準,巨神認為分為以下3點:
1、如果是技能類技能與自身英雄向性吻合度(5分)如果是光環類技能,他所搭配的光環類隊友具備合理性(5分)
2、創意和可玩性(5分)
如果一個覺醒技能可以同時具備1和2點的 那么他就是T1、如果只具備1、2其中之一的那么他就是T2,如果連1、2一條都無法達到的,那么他就是T3
那么巨神下面僅就覺醒技能給出巨神心目中的覺醒技能優劣的梯隊排序。
————T1
全能 復仇 神靈 死亡先知 敵法 火女 圣堂 娜加 魚人 火貓 潮汐 幻刺 電魂 死靈 黑鳥 拍拍 惡魔巫師 藍胖 影魔 神牛
————T2
小小 斧王 劍圣 虛空 獸王 軍團 骨弓 末日 白牛 飛機 死騎 龍騎 流浪 瑪法 火槍 術士 冰女 船長 骷髏王
————T3
女王 天怒 仙女龍 吸血鬼 風行 光法 亞龍 白虎 月騎 巨魔 狼人
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