當攻擊方的攻擊判定在防守方還處于防御硬直【block stun】中就打中防守方時,就構成了連防,由于防守方還在防御硬直中,實際上連防是自動防御的。有的玩家可能就注意到了,在連防對手的招數的時候,其實搖桿是不用扳4或者1的,因為連防是自動進行的。
舉個最簡單粗暴的例子,那就是真空波動拳。只要你防住了第一hit,后面你松開搖桿,其實也不會有事。
連防最常見的形式有以下幾種:
/多段技的連續防御(比如隆的SC)
【這里提一下,UC的一些招式,并非是連防,所以你中間可以用無敵技打斷對方的招式,比如Cody的UC2,踢完沙子之后,剛拳可以用金剛身架掉接下來的第一下揮刀攻擊,隆的話可以直接壕】
/輕攻擊連打取消(注意不是每個角色輕攻擊都可以連打取消)
/TC技(比如Guy的5mphp)
/用SC取消必殺技和用必殺技取消普通技(比如隆近身之后5hp-中升-SC)(注意不是取消就一定是連防)
前面我用2mk-波解釋過了取消的原理,也提到了那是一個連防,原因就在于波打中對手的時候,對手還在block stun【防御硬直】中。這里再用隆2lp的連打取消舉個栗子:
【被防時】【OB:+2】
【第一個2lp】 主站蜘蛛池模板: 临汾市| 东源县| 博兴县| 汝南县| 浙江省| 尤溪县| 砀山县| 尼木县| 新平| 汝州市| 齐齐哈尔市| 苍南县| 江城| 合作市| 阳春市| 南木林县| 怀集县| 延津县| 启东市| 长子县| 孟连| 华安县| 松桃| 无棣县| 巴塘县| 云和县| 新干县| 济源市| 达州市| 尚义县| 抚顺市| 晋江市| 绥化市| 阜阳市| 吉林市| 随州市| 阿城市| 阳东县| 汉阴县| 饶阳县| 宁津县|