先說說最基本的吧,想要建立FOB,要主線打到21的時候,剛進任務不久,就會提示有緊急情況,MB被入侵,你這個時候就可以選擇回基地進行防御任務,這就是主線22。敵人已經將你的研發平臺控制住了,你的人被抓了做人質,現在需要你去把敵人的指揮官殺掉或者回收。
任務完成之后,米勒就會說這是競爭對手的行為,為了防止這種事情發生,要建立警衛班,而且建立FOB(前線行動基地)來轉移敵人的注意力來保證你的MB的安全。
在游戲中FOB有這些功效:
1.擴大空間
允許你有更多的人手加入你的軍隊,降低人員平均等級。打個比方:MB全部開發之后每個班最多有100個人,假如你要讓你的研發部門要達到99級,那么需要100個平均為S+級的研發人員,如果有了FOB,你的部門上限可以突破100人,打到200人,那么研究人員的平均等級就只需要A+了。

我的MB已經全部開發,現在正在開發FOB,部門的人數上限比原來多了很多。
由于FOB基本上和MB的構造完全一樣,所以你需要什么部門就開發什么部門。
2.更多的自動資源的采集和處理
資源的采集是由你FOB建造地點決定的,在你第一次建立FOB時,系統會讓你免費選擇一片海域,

(我這是第二個FOB,需要MB點數購買,第一次是免費的)
左邊會看到有各種地點讓你選擇,這些地點的唯一區別在于左邊的小表格,里面的資源儲備代表了這個
地方的產出,每隔一段時間,這個基地就會采集者五種資源(未處理的),圖中就表示這個地方燃料、
生物原料和普通金屬產出有S級,但不會產出次要金屬和稀有金屬。第一次選擇FOB的話建議選擇燃料產出
為S級的,因為在MB和FOB基地建設過程中燃料的消耗是最多的,其次是普通金屬,然后是生物原料。對于新手來講可以以此為順序來選擇建設地點。
3.讓你可以同時派遣更多的人手去做派遣任務,而且可以讓你做線上派遣任務
有的人可能不明白派遣任務是干嘛的,玩過PW的人肯定知道這個,派遣任務就是讓你把戰斗班的小伙伴
派出去接活干,有失敗的可能,而且也會有傷亡。當你建立一個新的FOB后,你就可以派額外兩個小隊接
任務,除了一些基本的資源采集和戰斗支援的任務以外,有一系列的打擊敵人后勤的任務,你可以破壞敵人
裝備的補給,讓敵人無法獲得頭盔、防彈衣、防毒面罩、槍械武器、安保設備,讓你的敵人暴露出弱點
讓你更輕松的完成任務,這些任務難度基地,通常在30分鐘左右,所以當你遇到困難的時候一定要做派遣任務

每建立一個FOB可以獲得兩個額外的出擊隊伍,可以讓你同時接更多的任務

線上派遣任務是以現實時間來計時的,11個小時、22個小時、44個小時不等,假如你兩天之內上不了線
的話可以考慮做這個。
4.入侵別人的FOB
先說說FOB的入侵、防守以及反擊的機制,先不討論玩家是否去主動防守
入侵別人的FOB也就是從最外面的平臺的潛入到最里面的平臺的一扇門里面,無論你是潛行過去還是一路火拼過去,最后想要進那扇門的話,你不能處于戰斗警報狀態,不然的話那個門是鎖上進不去的。要如果全程沒有被敵人發現,或者說沒有觸發戰斗警報的話就算成功入侵,由于敵人沒有真正發現你的存在,所以他們不知道你是誰,他們就無法報復你。如過觸發了警報的話就要么殺光守衛,要么擺脫他們的視線,而且因為被發現,所以無論你是否入侵成功都會讓對手有反擊的機會。
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