《三國志13》是《三國志》的第13部作品,該做特點在于提供了最大化的可控制武將與戰斗競技方式的多樣化處理,今天小編帶來《三國志13》玩法戰斗與君主模式系統解析,讓我們在游戲發售之前先來了解一下吧。
基本玩法
本作的關鍵詞是“百花撩亂的英杰劇”,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾采用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。

此外制作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會采用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。



如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。



此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。

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