《伊蘇樹海》好玩嗎?很多玩家沒有接觸過這款游戲,或者只玩過伊蘇系列,那么伊蘇樹海畫面、音效以及游戲性怎么樣呢?一起來看看伊蘇樹海畫面及游戲性上手圖文心得,希望對各位玩家有所幫助。
游戲介紹
《伊蘇樹海》又名《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》,塞爾塞塔的樹海是本作的舞臺世界。塞爾塞塔的樹海是位于羅門帝國領內伊斯巴尼東北部的廣闊森林地帶。在某些地段樹木叢生,在踏入其中的瞬間就會失去方向。此外,還有大量兇暴的魔獸群居此地,于是,能夠從樹海平安歸來的人十分罕見。不光是卡斯南的居民,整個艾烏羅佩地區的人們視這片地域為禁忌之地。也因此,地圖上的這片地域至今仍是空白一片。
《伊蘇樹海》中紅發冒險少年亞特魯再次踏上這片危險密林,展開一場嶄新的冒險之旅。一切從失憶的故事開始……


前言
日式RPG應該可以算是大部分玩家游戲歷程中一個重要的組成的部分了吧。在青少年的時期里,這樣一款充滿奇幻冒險的故事,總是能夠讓人深深的沉浸在游戲的故事里。還記得多年前筆者就曾一部接著一部去玩空軌的系列,現在想起來或許連游戲的內容劇情都不是那么清晰了,但是每當聽到一曲口琴吹起的《心之所在》,卻總能把思緒拉進當時的游戲世界里。這就是這種類型的游戲魅力所在。


而同樣十分有名氣的《伊蘇》系列,相信也同樣是很多玩家的最愛。這樣一款ARPG游戲有別于回合制和戰棋類RPG的慢熱,能夠在打擊上享受操控帶來的快感。這次的《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》也不是新作了。而是2012年PSV上的移植之作。就移植的質量來說,筆者經過一段時間的試玩,感覺也只是單純的移植,沒有什么增強之處。但是游戲本身的質量和風格還是可以肯定的,喜歡這個系列的PC玩家就不要錯過了。


畫面及音效
單從畫面上看,自然是不能夠和現在的作品相比了,但是玩起來卻能讓人感覺到RPG游戲韻味。
游戲講述著紅發少年亞特魯.克里斯汀從樹海回來,卻丟失了記憶,在機緣巧合之下重新踏上樹海的旅程,去尋找自己失去的東西。游戲建筑,人物的設定清新自然,契合著背景奇幻冒險的設定,但不得不說其實人物的鋸齒感還是比較明顯的,本該有提升的空間,但是在這次移植中卻并沒有得到加強。


而相反,根據廣大網友的反饋上看,本在PSV上比較漂亮的光影效果,這次PC上卻被去除了。從筆者看到的對比效果上看,兩者的差距還是比較明顯的,只覺得一陣可惜。
除去這些,其實這款游戲在PC上的表現還是不錯的。游戲的UI很好,眾多功能區塊清晰明細,一目了然。對話時精美的2D人物立繪以及過場動畫中清新自然的場景,使游戲有著相當的代入感。在戰斗中,人物攻擊的特效絢麗,大招的釋放更是爽快無比。尤其喜歡BOSS出場時的表現效果,BOSS被特寫的巨大和人物的反差帶來很強烈的臨場感覺。


至于游戲的音樂和配音,這方面一直就是日式RPG游戲的強項,城鎮和平探索時悠揚清新的曲風到戰斗時緊張熱血的變換將游戲氛圍烘托出來。個別片段的人物配音配音讓人意猶未盡,恨不得全程游戲都有聲優的賣力演出(當然這是不可能的)。但好在人物常用的語氣短句還是時常就能聽到的,短短的幾個聲調卻將角色當時的心里狀態很好的表現出來。



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