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輻射4力量屬性全perk技能效果詳細分析

2019-11-30 07:59:11
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來源:轉載
供稿:網友

力量屬性介紹:

[力量]主要是影響到每個人的負重量 以及近戰攻擊的基礎傷害

每加1點力量可以增加10點負重

近戰傷害指的是拳頭攻擊(包括動力裝甲的全投)和近戰武器攻擊

近戰傷害因為也是基于很復雜的公式 我還真的算不太出來......

但我用幾把武器判斷 力量1點跟力量10點的差別 傷害會增傷1倍

Perk技能力量篇

[力量1] 鐵拳

★☆☆☆☆:拳擊造成20%傷害

★★☆☆☆[LV9]:40%傷害 并且能破壞裝備

★★★☆☆[LV18]:60%傷害 強力攻擊能使對手一個部位癱瘓

★★★★☆[LV31]:80%傷害 徒手強力攻擊有更高機率始對手一個部位癱瘓

★★★★★[LV46]:100%傷害 VATS中的暴擊可將對手麻痹

[力量2] 大聯盟

★☆☆☆☆:近戰武器造成20%傷害

★★☆☆☆[LV7]:40%傷害 且有機會解除敵人武裝

★★★☆☆[LV15]:60%傷害 且有更高的機率解除敵人武裝

★★★★☆[LV27]:80%傷害 能擊中你面前所有目標

★★★★★[LV42]:100%傷害 有機會讓敵人殘廢

[力量3] 裝甲商

★☆☆☆:開放等級1的裝甲改造

★★☆☆[LV13]:開放等級2的裝甲改造

★★★☆[LV25]:開放等級3的裝甲改造

★★★★[LV39]:開放等級4的裝甲改造

[力量4]工匠

★☆☆:開放等級1的近戰武器改造

★★☆[LV16]:開放等級2的近戰武器改造

★★★[LV29]:開放等級3的近戰武器改造

[力量5]重槍手

★☆☆☆☆:重型武器造成20%傷害

★★☆☆☆[LV11]:40%傷害 并改善盲射命中率

★★★☆☆[LV21]:60%傷害 更加改善盲射命中率

★★★★☆[LV35]:80%傷害 有機會讓對手踉蹌

★★★★★[LV47]:100%傷害

[力量6] 虎背

★☆☆☆:負重增加25

★★☆☆[LV10]:負重增加50

★★★☆[LV20]:負重過重時 可消耗AP奔跑

★★★★[LV30]:負重過重時 仍可以快速移動

[力量7] 穩定瞄準

★☆:使用任何槍枝時 盲射率提高

★★[LV28]:盲射率進一步提高

[力量8] 破壞者

★☆☆☆:槍托攻擊上升25%傷害

★★☆☆[LV5]:50%傷害 可能會癱瘓敵人

★★★☆[LV14]:75%傷害 提高癱瘓敵人的機率

★★★★[LV26]:100%傷害 大幅度提高癱瘓敵人的機率 且有可能暴擊

[力量9] 扎根

★☆☆:原地不動時 傷害抗性+25 且近戰及徒手傷害+25%

★★☆[LV22]:原地不動時 傷害抗性+50 且近戰及徒手傷害+50%

★★★[LV43]:原地不動時 可能會讓對你使用近身攻擊的敵人自動繳械

[力量10] 天堂路

★☆☆:裝備動力裝甲時 往敵人沖刺可傷害敵人并使其畏縮

(機器人跟巨型敵人不受影響)

★★☆[LV24]:裝備動力裝甲時

往敵人沖刺可造成更大的傷害及更強的畏縮效果

沖擊降落在敵人附近時 將造成更多傷害

(機器人跟巨型敵人不受影響)

★★★[LV50]:裝備動力裝甲時 往敵人沖刺可造成巨大的傷害及擊倒敵人

沖擊降落在敵人附近時 將造成更多傷害

Perk技能分析:

鐵拳:

跟歷代一樣 技能說的拳擊包括拳擊類的武器

但是這代的拳擊武器1只手就數的出來......而且傷害慘不忍睹

需要配合別的技能才有可能打出自己的一片天

雖然這代的拳擊武器都爛透了 但是大家別忘了一樣東西-動力裝甲

動力裝甲的手部是能夠修改的

而且假如改得很高的話 打人會蠻痛的

(當然打死亡爪還是打不太痛啦)

然后假如在人類殘血情況下 用強力攻擊擊敗人類的話 會有特殊動作出現

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2星:破壞裝備指的是動力裝甲之類的 我只能說 非常有感

我測試打[兄弟會星光圣騎士]手部跟腳部的裝甲

赤手空拳4拳 帶死亡爪臂鎧兩拳就可以暴衣(?)

但因為我是讓他乖乖站著不動 所以正常情況下真的別想去扒別人衣服XD

3星-4星:我主要測試沒穿動力裝甲的人類 跟狂尸鬼

用裝備[強化拳頭] 可以3下強力攻擊把腿打斷XD

假如是拿槍的人,你瞄準手用力打下去的話 他很快就沒辦法拿槍了

缺點是近戰類型通通無法瞄準部位毆打 你必須要自己朝部位攻擊

5星:這招要用V.A.T.S的暴擊 而且必定成功 連傳奇的死亡爪都驚呆了!

這招的麻痹時間大約10秒 在單挑一些很麻煩的東西的時候可以試試看

但是46等才能點這招是他的硬傷(ps:機器人不吃麻痹掌)

大聯盟:

這代的近戰武器挺多的 再加上MOD(配件)跟特殊武器 就可以有很多玩法

當你開啟第三人稱使用強力攻擊打人類的時候 有可能會有特殊動作出現

近戰攻擊跟拳頭一樣 假如在人類殘血的時候 使用強力攻擊的話,也會出現特殊動畫

2星-3星:解除敵人武裝的機率 比赤手空拳打斷人家手的機率還低

我剛剛用一個改過的超級大槌 把人槌死了 他武器還牢牢抓著

4星:這個用說的比較難理解 先上圖

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往兩個人的中間瞄準砍下去 兩個人都能砍到

這算是我測試出來最大范圍了 在距離遠一點就有可能沒辦法打到兩個

5星:敵人比起掉武器 更容易先被打到殘廢

所以我測試打到掉武器的狀況 通常都已經手斷掉了

至于技能說的[來記大滿貫來轟掉他們的頭] 我還蠻少成功過的

希望其他大大補充指正

裝甲商:

這代的裝備有分兩種類型

一個是全身連在一起的 通常無法改造

(目前知道避難所衣服是少數可以改的全身裝)

一種是分做頭、胸、左手、右手、左腳、右腳,總共六個部位

然后里面還會搭一件普通的衣服 但這件衣服通常沒防御力

而裝甲商只能修改第二種 6個部件的裝備

另外裝甲商另外一個功能是升級動力裝甲的配件

想讓你的動力裝甲變得更OP的話 一定要點滿

然后更詳細的裝備信息的話 例如有哪些裝備可以升級

或著是有哪些MOD(配件)可以裝 可能要麻煩自己進游戲看了

因為要介紹的話可能要在另外開一篇(眼神死)

(ps:后期很多[改造裝備]-[動力裝甲] 需要[智力6]的[科學!]技能 才能改造裝備)

工匠:

一樣沒什么好講(ry

你玩近戰不點滿這個 別說你玩過近戰!

另外工匠重要的地方是 工匠能讓某些近戰武器加上[擊暈]這個特效

我曾經試過用[超級大槌]加上[擊暈] 死亡爪從頭到尾只打到我一次而已

稍微提醒一下,好的MOD(配件)基本上都要工匠3+科學1

重槍手:

重槍類的武器:

冰凍槍 垃圾噴射炮 導彈發射器 旋轉機槍 火焰噴射器

胖子核彈 艦炮槍 雷射機槍

一言以蔽之 很重的武器就是重槍(被揍)

這個技能主要是提升重槍類的傷害

以及提供重槍類的盲射命中率 我是覺得槍口還是很飄啦...

但更多人看的是[踉蹌]這個特殊效果

[踉蹌] 指的就是重心不穩 目前測試[火焰噴射器]跟[旋轉機槍]都可以觸發

[垃圾噴射炮]打太慢了 我不確定他們是部位損傷還是踉蹌

[冰凍槍]....人都結冰了我哪知道他有沒有踉蹌XD

[導彈發射器]-[胖子核彈]....人都化成灰了啦大大!!!

其他武器:我只有用控制臺調出來過 現實沒看過 所以就先沒測試了

小提醒:[垃圾噴射炮]的傷害 跟垃圾重量一點關系都沒有!!

我有用重量160的垃圾噴人過,也沒變比較痛

(ps:機器人、死亡爪這些生物都會[踉蹌])

虎背:

1星-2星:這邊有個小小的文字陷阱提醒一下

1星增加25 負重

2星 是「再加25負重」變成50負重

簡單說原本負重300的話 點1星變325 點2星變350

3星-4星:通常會點這串的 應該還是要后面4星的效果

3星的效果反而變的比較像BONUS

穩定瞄準:

盲射簡單來說 就是沒右鍵單擊直接射擊

我點滿跟沒點滿相互做比較的話 差別只有在剛開始射擊的時候

沒點滿的狀況:拿沖鋒槍瞄頭 子彈很容易從頭兩側飛過去

點滿的狀況:拿沖鋒槍瞄頭 7成著彈率

但槍口開始飄以后 基本上還是沒啥太大差異了

破壞者:

中文版的翻譯有點不通順

等級1翻譯成[連續槍擊造成的傷害現已提升25%]

一般看起來會以為是單純提高射擊傷害

但英文版的翻譯是

[Gun bashing does 25% more damage]

簡單來說就是用槍近戰

我自己是把旋轉機槍改滿 也還是打不痛

而且你真的想癱瘓敵人的話 直接開槍把腿射斷還比較快ww

扎根:

傷害抗性老實說還不錯 而且馬上就會顯示再狀態上面

然后跟[虎背]一樣 是1等+25抗性 2等再+25抗性變成50

所以我原本的[實彈抗性]跟[能量抗性]是0的話

點這招 站著不動會兩個都變50

假如有玩近戰的話 點數充足也可以點來用

但3星的 [讓敵人近身攻擊時有機率繳械]......

我遇到更多的狀況是 敵人拿槍托敲我一下 繼續貼著我射擊

所以要不要點滿就看個人意愿

天堂路:

帥氣滿點的技能 點到三等的話可以撞倒機器人以外的所有敵人

但現實中 你應該沒那么多的AP能跑才對....(我是開tgm測試)

然后擊倒效果要跑大概第4步開始 才會開始撞倒別人

傷害還蠻痛的 到要到殺人的話 還是開槍比較實在

以上就是的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!

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