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火影忍者究極風暴4全角色打法圖文攻略

2019-11-30 07:05:26
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來源:轉載
供稿:網友

《火影忍者:究極風暴4》每個角色的普通攻擊、忍術、奧義以及覺醒技都不相同,這也就注定了每個角色的打法都不一樣,下面小編就為大家帶來《火影忍者:究極風暴4》全角色打法詳細攻略,其中告訴了大家佐助、鳴人怎么用,希望各位玩家喜歡。

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漩渦鳴人(六道模式)

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普通攻擊

第一擊速度中等,范圍不行,第三下對手騰空第四下對手落地再騰空一下再落,第五下再次騰空,尾獸彈收尾,第四下連招之后按著方向鍵下的連招(以下簡稱下連招),下攻擊第五下對手高度浮空,狀態可控,各種屬性螺旋手里劍收尾,上攻擊第五下撞擊對手,最后一拳將對手打上天。基本第二下攻擊開始每一擊都能接一個默認的忍術,總體來說普攻比較雞肋的角色,中途容易被反擊,空中攻擊起手很短,不過收尾貌似挺不錯。

忍術奧義

忍術比較華而不實,單次判定,就是特效比較夸張,空中忍術有一個后退動作,可以配合走位用用,LL適合場面比較混亂的時候用一用,投技范圍中等,速度偏快,但是實際上基本用不到,奧義難中得一筆

可選忍術:螺旋丸,比較不錯的忍術,跟常態螺旋丸性能基本一樣,可蓄力,空中忍術對手防御后可以取消接技能或連招,當然前提是你的查克拉比較多

可選奧義:尾獸行星螺旋手里劍,前方大范圍覆蓋的奧義,比默認的強,總的來說在新角色里面屬于偏弱的,打擊感不如TL鳴人,間隙大,范圍小,我不喜歡用

覺醒

第一擊很快,之后沒什么特點,第一擊適合搶攻,查克拉多的時候打一打沖一沖循環可以把對手粘的死死的

總結

LL范圍技,援助什么的也一起打,忍術不太好用,單次判定,太近打不中,投機也比較中庸,總體來說覺醒還行,第一擊有點速度上的優勢其他一般般,建議選尾獸行星螺旋手里劍和螺旋丸的奧義及忍術。

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