今天小編給大家帶來的是關于文明5 3格射程遮擋規則是什么 3格射程遮擋規則介紹,小伙伴們一起來看一看吧。
當近身格子有山的時:
正左正右有山時被遮擋格子為5,為相應方向2格,該方向遠端相鄰兩個,及遠端順時針方向一格;
右上左下有山時被遮擋格子為5,同樣為相應方向3格加逆時針方向一格;
左上右下有山時被遮擋格子為2,即原方向2格。
當2格處有山時因為中心對稱的緣故,從正左方向開始,所說的數字為順時針方向排列:
正左有山,2格,相應方向及順時針方向一格;
左上1、左上2有山時均為山后1格。
正上方一格時為正上方兩格中逆時針方向一格;
右上方1格,相應方向及逆時針一格;
右上方2格,完全射界,無遮擋。
正右及相應方向和正左呈中心對稱,不再描述。
結論:
當進攻時,從左下右上方向進攻較為有利,
?。ㄖ饕舴较颍航碛?格,近身右上2格,遠身上方1格,右上1格,遠身右上2無遮擋,遠身正右2格,而且通過走位可以保證無死角)
正上下方次之,正左右再次,
而直接左上右下方向進攻最差,不僅遮擋格子最多,而且存在無論如何走位都打不到的死角。(正左上角2格處如果有山,則背后那格從左下方向3格外無論怎么繞都打不到)

左上

右上

正左、正右

右下,可以看到和左上是一樣的。

遠身正左

遠身左1

遠身左2
這里特別提一下這個格子,如果有朋友注意到的話,會發現遠身左2這個格子目前這個駱駝如果不想靠近2格內的話,無論向左還是向上,都需要走到3格外走到正右方或者該格子的左下方才能打到。

遠身正上

遠身右1

遠身右2(奇葩的完全無遮擋)
新聞熱點
疑難解答