
1、BUG問題,BUG確實很多,任務系統尤其多,記得勤存檔。
2、任務量真心好評,然而因為時間系統,導致玩家在不同階段接觸任務的節奏不一樣,忙的時候忙死,閑得時候無聊想死。時間系統如果能夠由任務事件推動,而不是自然時流逝,游戲體驗會更出色。
3、好友親密度,太坑爹。有邊際效應,禮物送多遞減,最后還會無效。導致相當多的隊友體驗不到。
4、招式的傷害數值有嚴重問題,招式等級怎么升,傷害和普通攻擊并沒明顯區別,因此最強武功是入門逍遙拳/劍/刀/棍,畢竟二連擊。配合隊友夾擊是最強輸出招式,沒有之一。
5、小游戲難度坑爹,不用說,大家都知道是琴和拼圖。好在不會干涉推劇情,坑在技藝等級會干涉招募隊友。想要的仙音最終還是沒招到。
6、文本錯誤,游戲中很多文本錯誤的低端問題,常見情況是對話中角色名字。大概是先寫了老武林名稱,之后統一替換新名字,然而像某教主這種卻沒替換到。
然而這都是小問題。真正致命問題在于游戲中的核心:心法系統和隊友系統。本來應該是加分的系統,卻因為以上的問題變成減分項了。由小BUG導致核心體驗崩潰,是最該優先解決的
1、技能數值導致所有招式沒區別,消耗與恢復不成正比。這個影響戰斗體驗,而且讓技能心法系統形同虛設。
2、小游戲難度不友好,拖慢游戲節奏。然而小游戲等級又切實關系到隊友招募系統。兩個問題直接把游戲核心:心法和隊友系統毀了。
以上就是小編給大家帶來的洛川群俠傳一周目心得體會分享的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!
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