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群星游戲戰艦修改方法詳細介紹 群星戰艦修改教程

2019-11-30 06:29:25
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來源:轉載
供稿:網友

群星中很多玩家喜歡修改各類裝置,其中如何修改戰艦一直都是大家最頭痛的事情,不過今天小編給大家治療頭痛來了,下面小編就給大家開出此次治療頭痛的藥方,論群星游戲戰艦的修改方法。

改船

游戲內自己附帶了一個改船的說明文件,就在Stellaris/common下

HOW_TO_MAKE_NEW_SHIPS

不過說的比較粗糙,有些細節和注意點沒講清楚,改的時候發現了一些問題

簡單總結下

補充下 如果是Steam默認安裝的,修改文件后就拿不了成就了~~千萬注意

玩過游戲的都知道了,船體由三部分組成

ship size

section template

component template

分別在common目錄下有3個文件夾

打開這些文件時不要用記事本,個人喜歡notepad++,UE也可以

從頭造一艘船來說明下具體怎么做吧

先在common/ship_size文件內,新建或者復制一個船型

例如

Aurora = { #船型名稱

max_speed = 5.5 #戰略地圖最大速度

acceleration = 0.5 #加速度

rotation_speed = 0.1 #轉向速度

combat_max_speed = @corvette_combat_speed #戰斗內的速度和轉向,影響回避率

combat_rotation_speed = @corvette_combat_rotation #“@”+名稱代表直接用預定義變量,一般在文件開頭

collision_radius = @corvette_collision_radius #碰撞半徑

modifier = { #船型的buff,可以隨便加,最好參照已有的

ship_armor_add = 2

ship_evasion_mult = 0.15

}

max_hitpoints = 400 #血量

size_multiplier = 1 #這兩個參數決定了你的船看起來有多大~戰列是8 4,巡洋是4 3,看著改吧

fleet_slot_size = 1

section_slots = { "mid" = { locator = "part1" } } #重點來了

#section_slots 必須和船身各部分對應,比如護衛艦只有一個part,就是mid,因此我們記得一會兒要加

#這個part

num_target_locators = 2 #同時瞄準目標數

is_space_station = no #是不是空間站

icon_frame = 2 #建造時的圖標 圖標文件一般在/Stellaris/gfx里,大部分是.dds格式,可以用PS編輯的

#另,各種肖像文件也在里面,都是.dds+.mesh的格式,大觸們快去做頭像mod啊!!

base_buildtime = 60 #建造時間

can_have_federation_design = no #不可獲得盟友的設計

enable_default_design = no#yes的話,就會預先產生好一個設計好的船

class = shipclass_military #級別,影響很多情況,比如邊境的軍用民用進入(shipclass_civilian)

required_component_set = "ftl_components"

required_component_set = "combat_computers"

required_component_set = "thruster_components"

required_component_set = "ship_sensor_components" #必須部件,就是推進器,雷達,功能部件等等

}

在ship_size文件內還可以修改已有船型,包括空間站,采礦站再也不怕被海盜清了~~

mining_station = {

max_speed = 0.0

acceleration = 0.0

rotation_speed = 0.0

modifier = {

ship_evasion_mult = -1

ship_weapon_range_mult = 0.50

}

max_hitpoints = 2000

section_slots = { "mid" = { locator = "part1" } } #原來的sector最好不要改,否則要改一大堆東西,很麻煩

num_target_locators = 0

is_space_station = yes

build_block_radius = @build_block_radius_tiny #空間站控制區域

is_civilian = no

#cost = 90

#components_add_to_cost = no #把這兩項去掉 否則加部件是沒用的

enable_default_design = yes#if yes, countries will have an auto-generated design at start

prerequisites = { "tech_space_construction" }

class = shipclass_mining_station

is_designable = yes #加上可以設計

valid_target_aggressive_stance = no

}

其實想把采礦站改的和行星要塞一樣也是可以的,只要你愿意。。

另外,新建了采礦站/科研站等設計之后,工程船會自己建造最高耗費的那個。。。因此請盡量只保留一個設計

還有,不推薦直接改ship_size太夸張,因為玩家之外的勢力也會生效,可以保留船型不變,在sector和component上做文章,因為可以加

ai_weight = {

weight = 0

}

以上就是小編給大家整理的群星戰艦修改方法的詳細介紹了,希望大家喜歡。

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