《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。玩家在游戲中會對各個星系根據順序先后進行探索,并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
群星人類科技怎么發展 群星人類科技研究發展心得體驗,群星stellaris在發展的時候經常遇到各種科研問題,小編今天為大家帶來人類帝國科研心得體驗,一起看一下吧。

群星人類科技怎么發展:
1.好感度
自建人類帝國ImperiumofMan,種族特效軍國主義,瘋狂排外,目前大概5個星區60個殖民星球,全部是人類。4支主力艦隊,總戰力16萬左右,還有5K戰力的要塞好幾打。下方那個黃色的是失落帝國,已經被我用人海打殘,殘骸全部研究完畢得到了幾個超棒的武器和護盾技術。(另外我還以為失落帝國的人民有什么特異之處,占領了之后發現也不過如此,全部殺了。)
由于不斷擴張消滅了7-8個外星人文明,剩下的鄰居也被占了N多地,而且每到一處必殺光外星人,現在差不多是全銀河公敵,沒有一個文明好感在-50以上。而且這時候我發現我科技各種落后啊,為什么?我的領土人口超過第2-第四名總和,科研產量應該最高啊?為什么我研究一個科技要5-6萬點?科研需求隨著星球數量增長嗎?
2.研究
幸好AI非常蠢笨,不會在戰艦上裝各種buff和debuff設備,而且我有失落帝國的離子炮技術和頂級護盾。不然真的打不過它們十幾個文明聯手宣戰。
另外我發現失落帝國的離子炮非常好用,威力倒不是很大,射程奇遠無比,還帶擊穿效果,最適合第一波打擊。
另外AI自動設計的戰艦非常垃圾,不重視護盾和特殊設備,最好還是手動設計。早期打章魚,研究殘骸發明自動回血裝甲,初期奇襲敵人AI有奇效。后來船血多了,就沒必要搞自動回血裝甲了。一個月才回10點,戰列艦300月才能回滿。后期搞加速回盾不錯。
第一次差點被失落帝國打殘,不管它沒登陸,我就順手把失落帝國的戰艦殘骸都研究了,搞出了各種離譜武器。真是科研靠考古啊。
研究失落帝國科技后,一條戰列艦2000多戰力,3000多甲,2000多盾,對上AI完全碾壓。特別是那些愛造小型戰艦的,戰力下降特別快。而己方戰列艦能堅持2-3個月。經常是撞上敵人同等規模戰力的艦隊后,2個月后他戰力已經下降了三分之一,而我方戰力未損。
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