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鋼鐵雄心4寬度和編制測試解析

2019-11-30 06:25:11
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來源:轉載
供稿:網友

軟件名稱:
鋼鐵雄心4中文 免安裝正式版
軟件大?。?/dt>
969.9MB
更新時間:
2016-06-07

軟件名稱:
鋼鐵雄心4漢化補丁 v2.0 3DM軒轅漢化組版
軟件大?。?/dt>
32.3MB
更新時間:
2016-06-12

軟件名稱:
鋼鐵雄心4未加密補丁/最新0號升級檔DLC集合包
軟件大小:
2.41MB
更新時間:
2016-06-07

游戲中寬度和編制很重要,要想精通游戲必須學習,下面來看看鋼鐵雄心4寬度和編制測試解析,希望對大家有所幫助。

做了幾個小實驗,發現這代寬度貌似是不受地形限制的,正面寬度統一為80

每多一個方向進攻,寬度加40

影響寬度的是雙方抽的戰術牌,有-50% -25% +50%三種,可以疊加

目前發現的戰術組合中,最多只有-50%寬度或者+50%的情況

而且戰術加成只影響正面這80的寬度,不影響多方向進攻加成的40

最小寬度為40 (80寬度-50%), 沒遇到過更小的情況

寬度變化的時候,多余的部隊會被擠出戰場,零頭會留下

比如3步1炮的寬度是9, 正面8個師進攻,戰場能裝下,結果對面抽了個-50%戰術,寬度變40了

有3個師會被擠出去,戰場上剩下5個師,45的寬度

如果是2步2炮,寬度為10。正面進去8個師剛好80。-50%寬度的話會留下4個,剛好40

這個零頭最大值貌似為13

80的戰場,只能進兩個46寬度(92),或者3個32寬(96)

兩個47寬(94),兩個48或者三個32寬度(96)就進不去了,只能進去一個47的或者兩個32。超出寬度并不會有額外的懲罰

一個方向進攻,部隊數大于8(不包括8)會受到疊加懲罰,每多一個方向進攻,+4容量

進入戰場的部隊每多一個,-2%攻擊

防御也是,部隊數超出8的部分,每個-2%攻擊

兩個方向進攻,進去了14個,于是多出14-(8+4)=2,-4%攻擊

進去13個,沒有超過寬度,還是減了2%

3個方向進攻,進去27個,超出27-(8+4+4)=11個

編制的話,每個師的寬度為10或者20,就剛好能塞下,也不會出現堆疊懲罰

傳統的3步1炮只有9寬度,小規模作戰無所謂,一旦戰爭擴大,雖然好處是可以超寬度多塞進去部隊,但是容易堆疊懲罰,強迫癥不能忍

2步2炮的戰斗力不錯,10寬度,就是需要的炮多了點,工業不行的國家比較難受

目前偏好13,14,15規模的部隊

也就是3步2炮1反,4步2炮,3步3炮之類

小范圍戰斗,總能超寬度塞進去。大范圍么,都多方向包餃子了還摳門這點寬度干啥

以上就是小編給大家帶來的鋼鐵雄心4寬度和編制測試解析的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!

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