鋼鐵雄心4眾有很多的戰術術語很多玩家都不是很了解,戰爭寬度這個詞可能大家以前都沒聽過,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4戰術寬度是什么以及戰術寬度影響測試一覽,希望能幫到大家!
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戰術寬度

一個戰場可以容納部隊展開攻擊的寬度
閑來無事,做了幾個小實驗,發現這代寬度貌似是不受地形限制的,正面寬度統一為80
每多一個方向進攻,寬度加40
影響寬度的是雙方抽的戰術牌,有-50% -25% +50%三種,可以疊加
目前發現的戰術組合中,最多只有-50%寬度或者+50%的情況
而且戰術加成只影響正面這80的寬度,不影響多方向進攻加成的40
最小寬度為40(80寬度-50%), 沒遇到過更小的情況
寬度變化的時候,多余的部隊會被擠出戰場,零頭會留下
比如3步1炮的寬度是9, 正面8個師進攻,戰場能裝下,結果對面抽了個-50%戰術,寬度變40了
有3個師會被擠出去,戰場上剩下5個師,45的寬度
如果是2步2炮,寬度為10。正面進去8個師剛好80。-50%寬度的話會留下4個,剛好40
這個零頭最大值貌似為13
80的戰場,只能進兩個46寬度(92),或者3個32寬(96)
兩個47寬(94),兩個48或者三個32寬度(96)就進不去了,只能進去一個47的或者兩個32。超出寬度并不會有額外的懲罰
一個方向進攻,部隊數大于8(不包括8)會受到疊加懲罰,每多一個方向進攻,+4容量
進入戰場的部隊每多一個,-2%攻擊
防御也是,部隊數超出8的部分,每個-2%攻擊
兩個方向進攻,進去了14個,于是多出14-(8+4)=2,-4%攻擊
進去13個,沒有超過寬度,還是減了2%
3個方向進攻,進去27個,超出27-(8+4+4)=11個
編制
編制的話,每個師的寬度為10或者20,就剛好能塞下,也不會出現堆疊懲罰
傳統的3步1炮只有9寬度,小規模作戰無所謂,一旦戰爭擴大,雖然好處是可以超寬度多塞進去部隊,但是容易堆疊懲罰,強迫癥不能忍
2步2炮的戰斗力不錯,10寬度,就是需要的炮多了點,工業不行的國家比較難受
目前偏好13,14,15規模的部隊
也就是3步2炮1反,4步2炮,3步3炮之類
小范圍戰斗,總能超寬度塞進去。大范圍么,都多方向包餃子了還摳門這點寬度干啥
以上這篇鋼鐵雄心4戰術寬度是什么意思_鋼鐵雄心4編制作用詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。
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