《文明6》AI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特征,以及隨機的隱藏第二特征,那么這些特性都有哪些呢?很多玩家都不了解誒,下面小編就為大家帶來《文明6》AI領袖隱藏特性效果一覽,希望各位玩家喜歡。
AI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特征,以及隨機的隱藏第二特征,隱藏領袖特征可以僅僅是“工業愛好者”或“文化愛好者”等這類很基礎的東西。
注意:隨著游戲的進行,領袖可能會在某一時代獲得額外的隱藏特征,或是某一特征發生變化!因此即使了解了該領袖當前的隱藏特征也不能放松觀察,而是需要保持關注。
因為顯而易見的原因,領袖不會獲得與自身傾向非常相似或完全相反的隱藏特征,或與領袖獎勵存在沖突的隱藏特征,例如:西奧多·羅斯福永遠不會得到「濫開發」的隱藏特征;彼得大帝永遠不會得到「文人墨客」或「技術愛好者」的隱藏特征;秦始皇永遠不會得到「奇觀癮」的隱藏特征;等等。
警告:某人的隱藏特征被官方動過手腳!希望席德梅爾和firaxis不會被印度總理找他們麻煩……
我們改變了領袖們在外交中的行為模式。前作中,所有的領袖都以相同方式進行游戲。現在我們增加了領袖特征,領袖的AI將根據特征以不同的方式進行游戲。我們給每個領袖設定的特征,是根據他們在真實歷史中的特點來的。每個領袖有一個符合史實的特征,玩家多玩幾遍游戲就能搞清楚;不過我們還給領袖們設置了一個隱藏的特征,需要玩家在游戲中通過諜報活動才能搞清楚。這樣外交的場景就很豐富了。游戲中的領袖越多,特征也就越多,這就讓外交場景越發有趣。——Ed Beach

核彈與甘地,不得不說的事
| 隱藏特征名稱 | 描述 | 主要領袖 |
| 空軍力量 Air Power | 領袖希望建立強大空軍,近代開始喜歡擁有強大空軍的文明,敵視空軍弱小的文明。 | |
| 蠻族同情 Barbarian Ally | 領袖同情野蠻人,敵視清理野蠻人營地的文明。 | |
| 城邦保護者 City State Protector | 傾向于保護城邦并積極發動護國戰爭。喜歡發動護國戰爭的文明,敵視攻擊城邦的文明。 | 腓特烈一世(3*) |
| 開化者 Civilized | 領袖希望創造沒有野蠻人的環境,喜歡邊界不受野蠻人騷擾的文明,敵視忽略野蠻人營地的文明。 | |
| 文人墨客 Cultured | 領袖希望盡可能地發展文化,喜歡文化發達的文明,敵視文化落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
| 進化論者 Darwinist | 領袖希望看見紛爭不斷,并且傾向于營造這樣的世界環境。 | 歌果(1*) |
| 虔信者 Devote | 領袖注重信仰的產出,喜歡產出信仰高的文明。 | |
| 環保主義者 Environmentalist | 領袖希望保護資源和森林并傾向于建設國家公園,喜歡保護森林和建設國家公園的文明,敵視收獲資源、清理地貌和不建設國家公園的文明。 | 西奧多·羅斯福(2*) |
| 濫開發 Exploitative | 領袖傾向于移除各種地貌并建造盡可能多的改良設施,敵視改良設施較少或建設了國家公園的文明。 | 西奧多·羅斯福(3*) |
| 探險家 Explorer | 領袖傾向于探索全世界,喜歡探索率不及自身的文明,敵視比自己更了解世界的文明。 | |
| 歡樂派 Fun-Loving | 領袖希望讓自己的人民擁有盡量高的滿意度,并希望其他人也能這么做。 | |
| 提倡偉人 Great Person Advocate | 試圖產出盡量多的偉人點數。喜歡不積極獲取偉人點數的文明,敵視專注于偉人點數的文明和與自己競爭偉人的文明。 | 佩德羅二世(1*) |
| 意識形態擁護 Ideologue | 領袖喜歡與自己保持相同政體的文明,敵視擁有不同政體的文明(尤其是該文明使用的政體與自己的政體處于同一級別時)。 | |
| 重工業主義 Heavy Industry | 領袖嘗試建立強大的工業,喜歡同樣重視工業產能的文明。 | |
| 守財奴 Money Grubber | 領袖嘗試維持盡量高的每回合收入,喜歡每回合都有豐厚收入的文明。 | |
| 核彈狂魔 Nuke Happy | 領袖在使用核武器時毫不猶豫,喜歡重視并擁有核軍備的文明。 | 甘地(2*) |
| 神經質 Paranoid | 領袖喜歡沒有威脅的文明,敵視擁有強大軍隊或在自己領土附近擁有城市的文明。 | |
| 人口稠密 Populous | 領袖希望保持人口數量的領先,喜歡擁有大城市且人口眾多的文明,敵視城市人口稀少的文明。 | |
| 常備軍 Standing Army | 領袖希望擁有強大的軍隊,喜歡擁有強大軍隊的文明,敵視軍事力弱小的文明。 | 克莉奧佩特拉(1*) 無情者哈拉爾(1*) |
| 技術愛好者 Technophile | 領袖希望建立科學強國,喜歡科研發達的文明,敵視科研落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
| 奇觀癮 Wonder Obsessed | 領袖希望盡量建設奇觀,喜歡不與其競爭奇觀的文明,敵視與其競爭并搶先完成奇觀的文明。 | 秦始皇(1*) |
PS:(1*)為該隱藏特征與領袖傾向非常相似,(2*)為該領袖極高幾率(甚至必然)擁有該隱藏特征,(3*)為該隱藏特征與領袖獎勵存在沖突或相反。
隱藏的領袖特征可能僅僅是“熱衷工業化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學點數高,可能有領袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒。——Dennis Shirk
如上所述,類似的局勢會隨著玩家選擇的更大的地圖,和更多守衛自己利益的城邦而變的更加多變。
以上就是文明6AI領袖隱藏特性效果介紹的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!
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