文明6奢侈品那個好?神標盤古中奢飾品有哪些?大家可能不是很清楚,下面就來看看奢侈品作用及排名介紹吧。
TOP23-熏香

產出加成:信仰+1
改良設施:種植園
形成條件:平原或沙漠。低海拔,無地貌。
簡析:不關聯地貌,不關聯丘陵,同時還有信仰產出的減分,熏香應該是最差的種植園奢侈資源了。同時不一定接近淡水,甚至有時候都不能坐城坐掉。非常建議在上面建城區。應該只有佩特拉救得了平沙熏香種植園了。
評分:2/10
TOP22-煙草

產出加成:信仰+1
改良設施:種植園
形成條件:非沼澤,非泛濫平原,非沙漠。特例:凍土丘陵森林。
簡析:相比熏香,煙草的生成條件寬容了很多,因此地塊產出一般可以接受。在后期還是高于地格平均水平的。很奇怪的是,煙草極少情況下能在凍土丘陵森林刷出,不知道是否為BUG,刷在自然奇觀腳下的話……產出還是挺美觀的。
評分:3/10
TOP21-鯨

產出加成:食物+1,金錢+1
改良設施:漁船
形成條件:海岸
簡析:和珍珠比,能提供食物,稍有加分。但脫離不了漁船奢侈資源在神標盤古的弱勢。多扯一句,即使在島圖,兩個漁船奢侈資源都不算很好的奢侈資源。
評分:3/10
TOP20-染料

產出加成:信仰+1
改良設施:種植園
形成條件:森林或雨林。
簡析:染料必刷在雨林或森林,因此即使不考慮金和信仰產出,也是個不錯的的白板地格。和煙草一樣,開局坐城也許是個不錯的選擇,畢竟25T穩定發萬神殿。
評分:4/10
TOP18-棉花

產出加成:金錢+3
改良設施:種植園
形成條件:平原或草原或泛濫平原。低海拔,無地貌。
簡析:不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。
評分:4/10
TOP18-松露

產出加成:金錢+3
改良設施:露營地
形成條件:非沙漠。雨林或森林。
簡析:雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖標從來都辨識度很低……有多少人看小圖標沒認出來這是只豬?
評分:4/10
TOP16-可可豆

產出加成:金錢+3
改良設施:種植園
形成條件:雨林
簡析:
和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可可豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。
評分:5/10
TOP16-葡萄酒

產出加成:食物+1,金錢+1
改良設施:種植園
形成條件:平原或草原,無地貌。
簡析:
不關聯地貌,整體產出不高,作為種植園資源表現平平
評分:5/10
以上就是小編給大家帶來的文明6奢侈品那個好 奢侈品作用及排名介紹的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!
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