IW開發的使命召喚,在聯機模式中向來有一個傳統,那就是各種槍都有其屬性強化的變種型號,在這次新出的作品中,制作組又會有什么新花樣嗎,敬請欣賞使命召喚13變種槍性能變化圖文解析。
很早之前就知道cod13中的槍械會有變種、等級之分。一開始我是拒絕的,因為我很反感類似cod11的變種槍機制。誰知道游戲后我才發現cod11的變種簡直太甜了。
我們都知道cod11中每種槍有各種稀有度的變種,但其只是在各項屬性上增增減減,基本上加多少就要減多少,類似TF2裝備,是“比較平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的變種槍令我大跌眼鏡,幾乎全部是增加屬性,而且加得很過分,讓我以為這是rpg游戲。iw組又在發揮其多人模式非常平衡的優良傳統。

初始突擊步槍NV4的史詩變種

1.無限射程!(子彈傷害無衰減)
2.降低右鍵瞄準晃動
厲害了我的哥!無限射程!另外射速象征性地減少了4,而且還算非常少有的有屬性減少的變種。
突擊步槍GET REKT

1.武器變為全自動而且后坐力減少!(原本是三連發)
2.增大彈夾
槍都升級成全自動模式啦!
突擊步槍KBAR32

1.增加爆頭傷害,減少腿部傷害!
2. 減少后坐力(還特意提醒你和握把疊加,要好好利用喲!)
自帶爆頭器!
突擊步槍Noob-2

就是可以拆成兩半雙持的那個
1.雙持模式現在變成雙噴啦!
2.子彈打空換單加快(和快速換彈疊加哦)
iw組最喜歡的雙持噴子!noob神器!(其實gaymaker和205在這里弱爆了)
微沖FHR-40

情懷P90,我目前最喜歡的槍,白板射速97,后坐力比較低,vesper弱爆了
1.殺敵回血!
2.增大彈夾(和大彈夾疊加)
殺敵回血我去,這是moba游戲嗎?增大彈夾還和大彈夾疊加。無任何屬性懲罰!不過我喜歡。
微沖karma-45

情懷短劍?我覺得這把槍很難看
1.跳躍和鏟地時極大縮小子彈散步!
2.增大射程(和長槍管疊加)
第一個屬性在高手手里非常恐怖!配合移動加快技能和殺敵移動加快rig將會像瘋子一樣飛來飛去殺敵。(我已經預感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿這把變種虐人了)
微沖Erad

我喜歡這槍換彈樣子
1.下掛霰彈!
2.降低后坐力
這是我感覺不怎么給力的變種槍,下掛霰彈對微沖有多大作用呢?不過最起碼全都是增益啊,我是不是被上面那些op變種慣壞了?
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