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我的世界1.11版本新增特性及內容介紹

2019-11-30 05:47:00
字體:
來源:轉載
供稿:網友

《我的世界》1.11版本有哪些新特性、新內容?很多玩家都對此不夠了解,下面小編就為大家帶來《我的世界》1.11新特性、新內容列表一覽,希望各位玩家喜歡。

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常規

閃爍標語

"Javalicious edition"

"Should not be played while driving"

"You're going too fast!"

國際化

游戲內的更多字符串可用于國際化:
世界選擇的錯誤信息
自定義(世界類型)的預設名稱
旁觀模式特有的選項和信息
在選項中的文本"chunks"和"fps"
在物品的工具提示中的文本"Color:"、"NBT: "和"Durability: "
F3+Q快捷鍵的顯示文本,以及和其它F3操作有關的文本
關于選擇資源包的文本
/save-all flush命令輸出時的文本

顆粒

spit
當羊駝吐口水時使用。

totem
當不死圖騰激活時使用。

NBT標簽

新的物品標簽顯示條目:LocName根據語言環境選擇翻譯。

CustomPotionColor對于藥水與藥箭重新設置顏色的總標簽。

ColorMap對于已填充地圖的物品材質重新設置顏色的總標簽。

游戲內容

游戲規則

doWeatherCycle
這會決定天氣是否會變化。
默認打開。

maxEntityCramming
默認為24
如果一個實體試圖推走超過24個實體,它就會開始窒息。(包括推走運輸礦車,即運輸礦車不會窒息,但推走運輸礦車的怪物或玩家會窒息。)
死亡信息是:<實體>窒息在墻里
設置成0可以停用這個規則
只會影響生物和玩家。

詛咒附魔

帶有負面效果的附魔。

兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71)
綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落。
創造模式中的玩家不受影響
消失詛咒的道具會使玩家死亡后該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會停止該附魔效果。

詛咒工具與裝備會作為戰利品在一些自然生成的結構中出現。

/Locate命令

用法: /locate <結構類型>
適用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。

沙漠神殿,叢林神廟,女巫小屋和雪屋等都屬于Temple。

為發出命令的玩家搜索指定坐標附近的指定結構
回復:"定位 [結構] 于 [x] [y] [z]"

某些結構會把Y坐標顯示為 (y?) 。

如果結構不在附近(即在另一個維度),會回復"Unable to locate any [結構種類] feature"

生物

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