《維京小隊》是一款動作冒險游戲,傳統RPG元素與2D橫版過關游戲的融合。這款游戲到底好玩嗎?快來看看一位玩家分享的維京小隊游戲系統與戰斗模式介紹吧。



△萌萌噠的boss
【都是童年的感覺啊】
在我打開《維京小隊》后我驚愣3秒,隨后兒時的回憶紛至沓來,還記得那天天捧著小霸王游戲機的童年,那在模擬器中和小伙伴一起闖關的《圓桌騎士》???,扯遠了,不過這一款以北歐維京海盜為題材的2D橫版ACT著實讓我滿滿的都是回憶啊。


△小時候就是看到木桶就要打,總是指望能掉出好東西
要說除了2D橫版的玩法還有什么勾起了我童年回憶的話,那就是這動漫式畫風了,當然《維京小隊》的畫面自然是比過去的街機游戲精致了無數倍,但是風格還是那樣的風格,味道還是那樣的味道啊,在配上那激昂歡快的音樂,搞怪有趣的人設,啊,小伙伴你在哪,讓我們重溫到童年吧。

△拿咸魚的搞怪敵人
【融合了些許RPG元素,但仍有瑕疵】
不同于傳統的2D橫版ACT游戲一味的殺人闖關,《維京小隊》巧妙的加入了一些RPG元素,讓人眼前一亮,更填趣味,無論是場景中小支線還是那幾個藏的極其隱蔽的道具,都讓《維京小隊》的趣味性上升一個檔次,美中不足的是全程居然一句對話都沒有,這是在玩啞劇嗎。且雖然設計了商店系統,然而裝備的屬性都只是數據上的增加,裝備之間毫無特色也沒點特殊功能什么的,這就導致大部分的道具都是雞肋毫無用處,只能淪為收集品。

△可以購買各式武器
通過支線物品會損壞這一點可以看出制作方是有意在這方面加大游戲的探索難度的,老實說一開始筆者也是被搞了個死去活來,又沒有個背包給我放起來,一直搬著走一不小心就被敵人打壞了,然而很快我發現每個場景是可以往回走回到最初始的地點的,瞬間我就感覺嗶了狗了,敢情我這么一直小心的護著,把東西帶著走是多此一舉了啊。這樣相互矛盾的設定著實讓人蛋疼。

△偶爾出現的支線
本作的另外一個亮點就是幸運值的設定,幸運值的高低決定了,某些裝備是否可以爆出,某些地方的寶箱是否會出現,幸運值不夠的話寶箱甚至會出其不意的變成怪物,這樣的設定相當的有趣,然而令人遺憾的是并沒有更加深入的展現了。

△運氣好了,打個墓碑也掉裝備
【略顯單調的打斗】
雖然添加的RPG元素讓《維京小隊》加分不少,但是依然難掩打斗元素太過于單調的弊端,作為一款以打斗體驗為主的ACT類游戲,如果能有炫酷的打斗效果,各種不同的連招,在加上不同人物之間的組合招,那可真是完美了。但是這些《維京小隊》統統都沒有。所以如果你是沖著精彩的打斗場面來玩這款游戲的話是注定要失望了,雖然有4個不同類型的人物可選,但是這四個人物的連招效果完全一樣,而大招更是除了顏色外完全一樣,是除了顏色外完全一樣,是除了顏色外完全一樣,這………..但是和好基友一起聯機游玩的話,不同的符文攻擊搭配在一起一定能帶來更多的樂趣。

△四個角色的大招全是這個樣
與場景的互動太少,就算是過去的街機游戲也不會只有拿東西砸人這一種形式吧,就算是撿個額外武器來點特殊攻擊那也是好的嗎,個人覺得制作方在這些方面幾乎沒有花心思。倒是在某一關中出現了一些解密的元素,但是也實在太過于簡單了,簡單到了已經不能稱之為解密了,所以給人的感覺就是制作方在糾結于是不是要嘗試一下,糾結到最后就做出了這樣的一個環節,所以最后做的有點不倫不類。

△這個藏的是真好,正常人肯定都以為是背景啊
以上就是維京小隊游戲系統與戰斗模式介紹的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!
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