《文明6》很多玩家比較抵觸工業區輻射,其實不用怕,今天就為大家帶來了文明6工業區輻射加成效果分析,讓大家看看工業區輻射加成怎么算,還不了解的玩家可以參考,一起來看吧。

首先,這個工業區的作用是:
周圍每有一個礦山,工業區加一齒輪。

可以看一下,如果工業區周邊礦場沒有全部在工作,那么工業區提供的加成是不充分的。


那么工業區有沒有人工作會不會影響工業區加成呢?
事實是,工業區的加成其實是給過了,沒人也根據周邊礦場數目提供產能。
并且,原本價值三個錘的礦場,還比一個工作的工作坊要強。

再看看這個,這里放了三個工業區(一個在建)。
由于地格的區別,導致不如成都,但是這相鄰的情況僅僅是加了額外的2。
那么問題來了,最快一百多回合才能進入工業時代,且工廠要等到中后期才能開發出來,僅僅是一個工作坊的情況,如果不是作為著重區域的話,有必要這么去規劃么?如果是受到各種限制的情況下,各位是選擇密鋪還是長遠規劃呢?因為有時候只有密鋪一樣的地多點市中心,才能得到更高的收益。
好了,那么我們是不是可以看作,選擇三個彼此四環相鄰的城市,以此為中心,再進行大方向規劃呢?
不過,雖說這些城市有錘子,但是有什么用呢,沒地啊。
并且在前中期,開小城的時候,與其做個工業區,不如多挖幾個地格,工業區的存在似乎僅僅是為了進入工業時代的尤里卡存在的。
以上就是文明6工業區輻射加成效果詳解的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!
新聞熱點
疑難解答