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饑荒移除地面建筑指令用法詳解

2019-11-30 05:22:08
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供稿:網友

《饑荒》有些玩家覺得地面上的一些東西礙事,想除去,這次就為大家帶來了饑荒移除地面建筑指令用法說明,想除去地面建筑的朋友可以參考,一起來看饑荒怎么移除地面建筑吧。

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因為手賤鑿開了洞一入口每天黃昏刷蝙蝠很煩,于是乎自己探索了一下文本的指令,發現了解決的辦法。

Keli文件夾中setting記事本打開,在我的文檔里,游戲文件夾里。

[MISC]

ENABLECONSOLE=false 改為 true

進入游戲之后鼠標指向要移除惡心建筑,例如礙著基地建設的池塘等。

打開控制臺輸入:

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()

回車即可

移除之后DebugSpawn("cave_entrance")即可弄個新的洞穴,但估計和原來的不一樣了。

這樣的話只要用指令移除了不要的建筑,例如池塘,還有樓主看著難受的洞一入口,也可以用來反復刷自己滿意的洞一,當然畢竟游戲,平衡還是不要破壞了。

如此反復刷洞一(霧刷洞一的代碼大家應該都知道,但出于shui裝king逼yan我也發一下DebugSpawn("cave_entrance")。

好玩的一點就是在地面輸入cave_exit的時候你會發現會從天上掉下來一根繩子,點擊之后會強制傳送到洞一入口處,另外輸入sinkhole你會發現出現了無法破壞的洞穴石頭,但是上下洞穴之后卻變為了洞一的巖石,鑿開之后就會形成一個新的洞一。

指令這種東西真是太奇妙了。

以上就是饑荒移除地面建筑指令用法詳解的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!

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