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文明6開始時代與單位資源關系詳解

2019-11-30 05:17:55
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供稿:網友

《文明6》中不同時代開局有不同的內容,今天就為大家帶來了文明6開始時代單位資源與城市起始條件,包括從遠古到信息時代全都有,想嘗試別的時代開局嗎?先了解下有什么資源加成與城市條件吧。

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開始時代

選擇非遠古時代開局時,早于開局時代的科技和人文將自動完成。此外,招募各偉人所需的偉人點數也會隨時代提高,較古老時代的偉人也將不再出現。如果選擇工業時代或更新的時代開始游戲,因所有大先知均早于工業時代,因此無法創立宗教,宗教勝利實質上不可能被達成!

下表中的起始回合為游戲設定為“標準”時的回合數和年代。滿意度和人口容量均隸屬于起始時代加成標簽。初始單位與建成所獲得的單位為一般文明的單位,初始單位或建成所獲得的單位異常的文明將個別列舉。隨著科技的進步,建成所獲得的軍事單位將會改變。

請注意:如果選擇中古時代或更新的時代開始游戲,玩家將無法修建所屬時代早于起始時代一個時代以上的奇觀!

在目前版本中,選擇近代或更新的時代開始游戲后城市仍有城墻(顯得多余)。屬于游戲性BUG,尚未上報2k。

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以上就是文明6開始時代與單位資源關系詳解的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!

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