紀元1800中提前規劃好城市住宅和建筑布局可以讓城市更有條理地發展,并且可以在提前布局時就將各個設施和建筑的作用和影響全部考慮到,讓城市在發展的途中少走彎路。今天就為大家推薦幾種《紀元1800》新、舊世界城市建筑布局,希望對大家有所幫助。
城市建筑布局推薦:
首先為剛剛入坑的小伙伴們簡單介紹一下如下圖所示的布局,大家可能經常在布局圖中看到類似這樣的住宅布局,那么為什么中間要空出3x3的格子呢?

這是在玩家間常見的一種混合效率/美觀的住宅布局,其中3x3的格子可以填滿城市裝飾物,例如樹木和花園等,以提升幸福度和吸引力。
舊世界-世界會展中心

建筑:762
、8
、16
、6
、8
、4
、8
、4
、4
、4
、4
、4
、2
、1
、2
建設成本:729500
、2762
、1620
、1168
、830
、500
維護成本:-6680
、-500
、-300
、-30
、-80
布局大小:161x81
最大人口:27651
占地:13041
簡述:
一個包含762所住宅的五級布局,幾乎覆蓋了所有服務設施,完全實現了自我維持和自動運行。
需要注意的是,在左側市場和俱樂部之間缺少了一條道路,如果需要的話可以將整體布局向左側延伸一個格子。
還有的小伙伴們可能不知道去哪里找具有大片空間和平地去建造這樣一個中心城市。
首先可以在群島、【普通】的大島嶼或地圖等找到這樣空間較大的島嶼,如下圖標記島嶼所示。

然后可以參考下面幾張圖片的基準點和準線來建立道路網和鐵路線。


這座島上有著很好的作物生產力和原油油藏,但需要把6所住宅放進坑里,還需要給醫院挪出一點位置。
當然根據這個島的地形和個人對城市對稱性的要求,我還對整體布局做了一些修改,在中間拓展了一條街的寬度,修改后如下圖所示。希望可以給大家提供一種靈活調整的思路。

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