新手玩家在剛剛接觸《紀元1800》時會覺得上手難度很高,難以理順發展思路。今天和大家分享一下“joseph891012”帶來的《紀元1800》戰役模式發展技巧,不妨來了解一下吧。

紀元1800戰役模式發展技巧
1.玩到稍微有點資本的時候就可以開啟賣船(只賣雙桅縱帆船)模式,制作材料簡單且賣金一艘是3850(不需消耗影響力),是前期賺錢的好方法。
2.玩到新世界任務前,在碼頭建造3炮臺1機槍領地就可以很安全,新世界任務出現后一定要馬上開啟遠征,沒馬上過去很快就會被老阿罵占領大部分的土地后面就很難玩了。
提醒:只要有用船運送制作材料到自己領地的其它離島,就能在離島碼頭蓋炮臺,記得要卸貨到碼頭才能制造。
3.中期以后啤酒,萊姆酒的消耗量會非常大,建議麥田跟馬鈴薯田用其它離島生產,節省土地空間又確保來源穩定。備注:啤酒花跟紅椒在一開始的島嶼沒有。
4.購買股票會使用到影響力,建議購買金額2-4萬元以內,中期之后股票收入也頗可觀。
5.重工業的火災風險很大,消防局蓋再多也沒用不要浪費錢,工廠周圍有足夠的空間才是解決之道。
6.提升產量建議不要高于40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量過大而罷工。
7.民居規劃記得留空間給基礎建設:
(1)農民:市場,酒吧,消防局,警局,醫院。
(2)工人:市場,酒吧,教堂,學校,消防局,警局,醫院。
(3)工匠:學校,教堂,消防局,警局,醫院,大學,劇院。
因為我游玩時數不多,有重來過幾次所以目前只到工匠,醫院是工匠出現后人數夠多才開放的。
8.當結余跑動幅度很大的時候代表人民的需求沒被完全滿足,例如:啤酒供應量不夠,香腸不夠吃等等,滿足需求量后就會呈現穩定狀態。
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