三國全面戰爭融合了人物養成與內政外交系統,使可玩性大大提升,但同時也變得更復雜更繁瑣了。接下來小編帶來的就是《三國全面戰爭》人物養成、建筑消耗與改革條件介紹,感興趣的快來看看吧。
人物
關系
人物最重要的是關系,特別是出戰人員。
出戰人員會有紅色X與綠色勾勾,代表相性好與壞。
相性壞的會導致所有人物忠誠下降,君主部隊還會有君主關系變差。
忠誠最多部屬+-12,君主+-12。
關系好對戰場也加很多數值,對面有敵對關系我方也會加競爭,所以相性差得快讓她去休息換人上場。
如果跟君主相性差又想培養就幫他找好的同僚一起出戰。
技能
技能是看角色走向。
戰場的就多點戰爭技能,內政的就走內政。
內政主要靠城鎮任務提升人物等級。
后期有評議系統。
人物軍事那邊可以看到人物的隱藏部隊與未開放部隊。
建筑
要蓋之前可以看需求與損耗還有增值,后期要耗糧。
改革
可以點選觀看需要那些前置,如農業跟糾察都要小型城以上。
還有軍事看要走哪路線可以優先發展,改革有些要勢力發展到一定程度才能做。

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