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全面戰爭三國演義模式和經典模式有什么不同 兩者區別講解

2019-11-30 00:53:10
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供稿:網友

全面戰爭三國演義模式和經典模式的區別在哪?很多玩家都不了解這兩種模式的區別,所以小編今天就為大家帶來了“名字待編輯”分享的全面戰爭三國演義模式和經典模式的區別講解,感興趣的玩家快來看看吧。

演義模式和經典模式的區別講解

在經典模式中你能找到我們以前的歷史全戰游戲中所擁有的一切:歷史真實性、大規模戰爭、帝國管理,以及控制歷史上最大的軍事沖突之一。這個模式基于歷史學家對于三國時期(包括東漢末年)的記載,但也擁有【全面戰爭】的一貫標簽,可以改寫歷史事件。

而演義模式則是一種創新,如果你不熟悉三國演義,你可以把它當成是夸張化游戲傳奇武將的一種模式,角色都有超越常人的傳奇描繪,將級別提升到頂級后你可以體驗到一騎當千的感覺。

關于兩種模式之間的差異,比如在經典模式中戰斗結果往往取決于你的軍隊控制,武將的影響極小,但在浪漫模式中戰斗結果則會受很大影響。說到具體的差異,下面就給大家列舉以下六個回答幫助大家更好的了解情況。

1.將領角色們會在經典模式下使用歷史上的真實裝備嗎?

在經典模式中,3D角色模型將使用歷史上真實的武器和時期正確的盔甲(也就是說關羽模型不會有偃月刀了),然而2D角色模型(立繪)將保持一種略華麗的風格,但我們將刪除不合時宜的鎖子甲和夸張武器,以加強歷史真實性。為每個角色提供更有特色的立繪對于幫助玩家是很重要的,所以立繪上不能完全尊重歷史,因為那樣的話每個英雄單位立繪都穿著類似盔甲和衣服,玩家會在關鍵時刻辨別失誤。

2.角色會在經典模式下成為一人單位嗎?

不會,他們在戰場上被衛隊保護著,就像以前的歷史全戰中的將軍一樣,他們也是人類,如果被暴露,就會被殺,如果你想讓他們活著,就需要保護他們。

3.經典模式中的英雄戰斗技能是否會出現?

不會,這些戰斗技能是根據每個角色的浪漫化演義而制作的,并不存在于歷史文本中。一個簡單的例子就是許褚,因為他在小說中的描寫是一個具有神力的不屈不撓的人,所以在演義模式中他擁有AOE攻擊技能,而這在經典模式中則沒有。

4.在經典模式中還會有單挑嗎?

有,不過和演義模式中的單挑完全不同。首先,你不能像演義模式一樣直接有一個“單挑”的選項,你得想辦法讓雙方將領衛隊打到一起,才有機會出現單挑。第二,因為經典模式中沒有一人單位,所以對打的時候兩邊的衛隊也會對打。不過兩邊的衛隊會將角色圍成一個圈,并面對面。第三,因為英雄不能放戰斗技能,所以你在單挑中所采取的行動很少,更加強調在單挑發生時管理你其他的部隊。

5.經典模式會影響戰斗節奏嗎?

通常來說是的,戰斗的平均節奏會慢一些,因為沒有強大的英雄來直接沖擊敵人的前線、破壞陣型等等,所以節奏會有所不同,但這也讓你有更多的時間來思考你在戰場上的下一步行動。此外,疲勞將在經典模式中發揮更大的作用,在那里部隊將更容易疲倦。

仍然會有快速的戰斗,比如一方兵力遠遠超過另一方時,但平均來說,戰斗將在經典模式中持續更長時間。

6.與演義模式相比,經典模式會不會受到影響?

我們看到一些人擔心因為演義模式,經典模式就不會做好。大家放心,經典模式是一個完整的歷史全戰體驗。如果我們沒做演義模式,經典模式單拿出來就能發售一部中國古代的《全面戰爭》了。

但《三國演義》是一個寶貴的靈感來源,所以游戲得加一種模式才能符合它的身份。

以上就是全面戰爭三國演義模式和經典模式的區別講解的全部內容,希望能幫助大家更好的了解游戲兩個模式的區別,感謝大家的觀看,我們下篇攻略再見。

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