三國全面戰爭中玩家會遇到一些擁有許多附庸的勢力,在這種情況下,玩家需要招募附庸來進行對抗,否則實力差距會越變越大。接下來就帶來三國全面戰爭附庸招募、建筑選擇與傳奇武將打法心得,一起來看看吧。
附庸招募、建筑選擇與傳奇武將打法心得分享:
附庸招募
搶狗模式。大家都被袁紹群狗圍毆過,是惡心,但其實這并不是ai作弊,我們也可以招。敵方主力被我們擊潰時別急著去圍城過回合,記得點開外交,點求和,外交點數正的多的話把附庸條件點上,只要是能談就想辦法滿足。附庸能擋刀,給錢,還能貿易,很爽。
敵人的敵人,特別是袁紹,東吳大勢力宣戰的勢力,也很有大幾率會做我們的狗或者結盟,沒事點開外交看看。
傳奇武將打法
傳奇武將大眾臉打不過。這作傳奇武將無雙原因有二:
大部分兵是初級兵;沒有兵種可以集火將領。
其實將領場均四五百殺看起來可怖,殺得都是奴隸鼠級別的民兵,用將領配合高級兵圍毆或者騎兵沖他臉,將領掉血還是挺快的。敵方有強將時切記用有生力量滅之再清雜兵,否則你會發覺殘局他就無雙了!而且殘局下將領帶領幾個兵的部隊也死戰不退。
建筑
科學建筑問題。看大家經常為秩序,人口腐敗捉急。其實這作建筑很簡單,一個郡無非就是工商農選一種,一個加產值一個加產量才占了兩格建筑,剩的格子要留兩個,一個給秩序,一個給反腐,別的格子就可以隨意造了。
我從來沒壓過人口和城池等級,糧食錢夠就升級,后期的情況我們都了解提前規劃了也就不會出現秩序腐敗危機了。切記不要為了經濟最大化一個城為了搞主農副商啥的全造了經濟建筑。
防御塔
大家忽視的建筑:防御塔。作為全戰老玩家,高難度下我是被ai捅屁股捅出陰影了,之前的戰錘12我是紀律性每城必出城防,而且這作城防還加秩序,箭塔又加強了!前期又是四面楚河,前線城池造一個城防是相當劃算的。
由于有糧草系統,ai圍了幾回合必定會攻城,城防兵配合箭塔可以很容易守一波滿編,再放一支部隊可以說就是堡壘!
另外發現連弩兵(是連弩不是弩兵)有bug,有射擊動作但是射不出箭。

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