三國全面戰爭作為策略游戲有著復雜的機制,尤其是對于新玩家來說,上手難度確實有些大,所以通過修改游戲參數則可以有效降低難度,以便更好的體驗游戲。請看下面為大家帶來的三國全面戰爭財政、兵種與建筑等修改教程,希望對大家有用。
年份、兵種與建筑等修改教程:
利用editsf和pfm對存檔和pack文件進行簡單修改,接下來依次進行說明。

editsf在下目前用的是1.1.1版本,pfm則為5.2.0版本。
editsf下載地址:點擊進入
pfm下載地址:點擊進入
修改年份
還是用editsf,我現在用的是1.1.1版本,用editsf打開三國全面戰爭中你需要修改的存檔(editsf可隨時修改你目前存檔的很多事物,比如部隊數量,目前游戲內最大240人,是1.5倍,在下直接修改至2倍,變為320人。
除此之外,將領技能呀,隨從呀,兵器呀,某些建筑啦,都可以修改,以后再慢慢說吧,現在主要是回合,年限問題,大家關心的都是自己的武將年邁,此乃主要矛盾)存檔位置c /用戶/appdata/the creative assembly/three kingdoms/ save_games下,看看你需要修改哪個存檔,直接用editsf打開即可。


就以在下的蜀漢公國225存檔為例子,editsf點擊左上角file/open,選擇此存檔,打開會出現campaign_save_game,此即為吾戰役存檔。



點擊campaign_save_game,出現選項,再依次點擊compressed_data,campaign_env,此下的選項就可進行一些修改了。

首先,汝可以進行部隊數量修改,游戲里最大是一隊240人,點擊campaign_env下的campaign_setup,選擇campaign_setup_options,右側出現具體數據,第二行那個1.5即為1.5倍,全面戰爭一般最大人數為160人,1.5倍即為240人(貌似這反映出他們一開始也是想最大160人的,到最后才決定240人?
否則的話一般這個數據即使最大也應該是1呀)所以玩家可自行修改,改為2,即為160乘以2,為320人(沒錯,在下已經修改為320了,還在用著3940xm的在下覺得卡得痛苦萬分)。

然后就是戰役年份修改,點擊campaign_env下的campaign_model(雙擊后可能會出錯,不用管,應該是editsf版本過老,沒什么大礙,點擊繼續)點擊后出現以下選項。

點擊下面的campaign_calendar(雙擊)下面會有date,campaign_time兩個選項,點擊date,第一行的數字即為汝現在的戰役年限,將其修改為你想回到的年限即可,比如在下目前是225年,將其修改至200年,時光瞬間倒流至公元200年,將數字修改為200后,按回車,修改后的數據會變為紅色,這時再點擊左上角file,點save保存即可。



先說一下,三國的機制可能和之前的全戰不一樣,很多人說修改了回合數,或者年份,比如一年8回合或25回合可能導致某些事件推遲發生,比如諸葛出山等等,這個說法可能是錯誤的,在下當修改20回合一年時,在190年就發生了刺董,所以可能事件的發生和年限無關,只和回合數有關,并且editsf存檔修改中特別把回合數給顯示了出來,可能就是為此,所以,大家不用怕修改了回合或年份后導致某些事件不再觸發,因為事件觸發貌似只與回合數有關。
但是修改年限會出現一些滑稽的情況,舉個例子,龐統,二十多歲,當修改至三十多年前時他的立繪沒了,兵牌變成了伯長,面目,衣著也變了,這還不是主要的,他原本的武器是一把寶劍,結果卻變成了九齒釘耙(木質),真是滑天下之大不稽。




普通立繪的人物會變的和龐統一樣立繪消失,變成伯長,而傳奇立繪則是變成嬰兒,比如鄭姜,勿庸擔心,有一天她會長大的,會長大的,(蟹老板語音)。

想一下你的名將六七十歲了,你的妻子也已年邁,修改一下也沒什么不好,想修改到哪一年都行,往前推十年,二十年都行,又不是非要再從190年開始,我剛才修改的這個比較激進了,一下子三四十年了,一會再修改下,只需十五年即可。
新聞熱點
疑難解答