三國全面戰爭需要有一個好的開局才能奠定下好的基礎,這樣在破局的道路上會更加輕松。請看下面由“hjyx01”帶來的三國全面戰爭曹操派系開局攻略,包含曹操派系特點與開局思路解析,希望對大家有用。
曹操派系開局攻略:
前言
在所有的勢力中,曹操是相當特殊的一位。在歷史上,曹魏一直擁有最強的國力,合吳蜀之力才能勉力抗衡,而西晉前身的曹魏最終統一了全國。在軍事上,曹操從北方亂世中破局,又在南下荊州中鎩羽,官渡之勝和赤壁之敗奠定了三國鼎立的局勢。在三國志中,曹操得到了比三國演義中更多的正面評價,而他,也當之無愧是三國時期的第一主角。
策略游戲一般以破局為最終目的,全戰三國也不例外。但因為起點有差異(每個人選擇的游戲和戰斗難度)、氣運有變數(比如同一個細作,這次在強敵那混成了儲君還弒君繼位成功,下一次可能快老死也還沒被重用)、時局有波動(可能這一局可以聯公孫瓚抗擊袁紹,下一局他就被袁紹附庸了)。還有一些生兒子與否(影響聯姻)、隨機招募到武將名臣等等小的因素不提。導致了其他玩家的游戲經驗未必可以完全為我所有,他山之石,未必可以攻玉。
一言蔽之,匡扶漢室,不光要靠個人的努力,也要考慮歷史的進程。
玩家可以掌控的每局游戲恒定的內容,除了特定歷史事件(比如陶謙三讓徐州),就是自身勢力特色(派系首領的政治&軍事&經濟才能、初始武將的能力與部曲兵力強弱、初始地盤的資源形勢、軍事形勢)、初始時的天下大勢(勢力位置分布于地圖資源分布)、臨近各個派系的特點(前、中、后期的威脅如何?是否與你交好?可否成為穩定的盟友?可否用來牽制強敵)
各個玩家有自己習慣的游戲方式和優勢點,而游戲中的初始勢力也具備自身的特色,玩家與勢力特色的結合決定了前期快速發展的方式:
擅戰者選騎兵勢力公孫瓚、馬騰,可以靠戰略與調度求戰于野,用操作以小博大、擅外交規劃可以選曹操或者大耳,雖出生四戰之地,但麾下人才濟濟,初始軍備不弱,中期可以憑借玩家良好的戰略規劃,長袖善舞分化強敵、擅運營可以選孫堅&劉表,江南&益州地大物博,后方沒有傳奇勢力,西取荊南,東據建業都有很好的發展前景
而本系列的目的就是分析各個勢力起始的優缺點和外部環境,得出其在立國之策基礎上,可以選擇怎樣的中期階段性戰略,然后如何通過適當的戰術完成戰略的開局。
天下大勢-天元之地,險象環生

“話說天下大勢,分久必合,合久必分。周末七國分爭,并入于秦。及秦滅之后,楚、漢分爭,又并入于漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,后來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。” ——三國演義
圍棋有金角銀邊草肚皮的說法,類似于軍事戰爭,邊角之處因為可以割據一方而無后顧之虞,是非常有利的起始點。然而棋盤正中央的星位被稱為“天元”,又有著至高無上的地位:“天元”象征著由眾星烘托的“北極星”,又可象征群星競耀中最光彩奪目的第一明星。在我國古籍中,“天元”一詞早被引用于史記歷書:“王者易姓受命,必慎始初。改正朔,易服色,推本天元,順承厥意”。這里“天元”被理解為:凡超神入化的人物,要了解萬物的本源和開始。
曹操所屬的起始地盤,正是整個神州大陸的“天元之位”,天元意味著置之死地而后生,雖虎伺四方,險象環生,但一旦在天元之地站穩腳跟,對于統一全國是大有裨益(游戲中的腐敗機制也是對首都地理位置中心化提出了要求)。
看一下地圖勢力分布
初始曹操勢力需要處理的,就是南方揚州孔 主站蜘蛛池模板: 通许县| 永和县| 通州区| 青海省| 冕宁县| 台州市| 青铜峡市| 宁南县| 布拖县| 亳州市| 涡阳县| 甘洛县| 瑞丽市| 延庆县| 黔东| 饶河县| 资源县| 敦煌市| 汪清县| 车险| 渑池县| 大埔县| 化隆| 淳化县| 渝中区| 平南县| 丹东市| 安多县| 乐陵市| 马尔康县| 彝良县| 连平县| 张掖市| 和硕县| 吐鲁番市| 蒙自县| 香港| 四川省| 邵阳县| 同心县| 会理县|