八方旅人中,八位旅行者將展開自己史詩般的旅程,探索奧魯斯特拉上瑰麗迷人的故事。下面為大家?guī)戆朔铰萌巳巧珓∏榱鞒虉D文攻略,希望對于各位玩家有所幫助。
全角色劇情流程圖文攻略:
系統(tǒng)教程
按鍵說明
| 按鍵 | Xbox手柄 | NS手柄 | 說明 |
| E/鼠標左鍵 | B | A | 確認/調(diào)查 |
| BackSpace/鼠標右鍵 | A | B | 取消 |
| Shift | A | B | 疾跑 |
| I/鼠標側(cè)鍵1 | Y | X | 打開菜單 |
| J/鼠標側(cè)鍵2 | X | Y | 場景技能/變更隊列 |
| P/鼠標中鍵 | Back | - | 快速旅行 |
| L | Start | + | 隊伍對話 |
| O | RB | R | 下一頁/打開小地圖 |
| Q | LB | L | 上一頁 |
| WSAD | 左搖桿 | 左搖桿 | 移動 |

流程講解
《八方旅人》一共有八個職業(yè),非常平衡,其中有奶媽……每個職業(yè)的主線劇情都是相互獨立的,每人都有四章的主線劇情,完成任意角色的第一章劇情,就可以前往其他城鎮(zhèn)選擇游玩其他角色的主線劇情,或者繼續(xù)進行所選角色的第二章劇情。
因為沒有難度選擇,而且各個章節(jié)難度跨度較大,筆者建議各位先把所有職業(yè)第一章打通了,再進行第二章游戲,同理,所有職業(yè)打完第二章,再進行第三章……本攻略順序:全職業(yè)第一章→全職業(yè)第二章→全職業(yè)第三章→全職業(yè)第四章→轉(zhuǎn)職攻略→支線任務(wù)。
本作中雖然沒有難度選擇,但是根據(jù)玩家探索程度的多少,游戲難度會進行調(diào)整。
這樣說各位玩家可能不理解,給大家舉個例子:
在使用盜賊開始游戲后,打第一個BOSS時,BOSS推薦等級為5級,也就是說我們5級就可以來打他了;但是如果我們使用學(xué)者開始游戲,收了3、4個隊友,再到盜賊所在的城鎮(zhèn)開始盜賊第一章的任務(wù),那么第一個BOSS的難度根據(jù)我們隊伍的壯大會提升難度,也就說此時的BOSS推薦等級可能為15級。

技能講解
本作技能一共分為4類:1、地圖指令;2、特有動作;3、主動技能;4、輔助技能;。
地圖指令為角色與NPC互動的指令。主要分為:偷取/購買、探查/打聽、誘惑/援助、唆使/比試,四大類。【偷取/購買】都可以從NPC身上獲取道具,只不過偷取不需要花錢,但是購買需要花錢,但是偷取是失敗概率,失敗達到一定次數(shù),會與當(dāng)前城鎮(zhèn)交惡,即無法再和NPC有任何互動,如果要取消需要去酒保交大量的錢取消此狀態(tài)。同樣上述4類,前者都有失敗概率,失敗次數(shù)共享(如:偷取+誘惑總失敗次數(shù)最多5次),【探查/打聽】可以獲得情報,【誘惑/援助】可以獲得NPC的援助,【唆使/比試】可以和NPC單挑,獲勝可以獲得道具。
特有動作為每個角色專屬,如:開鎖、防御等等……各職業(yè)均不相同。前期如果使用盜賊,就可以解鎖大部分寶箱,不至于選擇其他職業(yè)等解鎖盜賊再走回頭路拾取寶箱了。
主動技能需要玩家使用JP進行學(xué)習(xí),每個職業(yè)共8個技能,除了兩個初始技能外,還有6個技能需要學(xué)習(xí),最后一個技能需要學(xué)會前面7個技能解鎖,也是該職業(yè)最強大的主動技能,效果非凡。
輔助技能隨著習(xí)得主動技能的多少進行解鎖,一共有4個,也就是我們所說的被動技能,可以通過菜單進行裝備,即使轉(zhuǎn)職也可以保留輔助技能,所以各位可以學(xué)會輔助技能之后進行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職越多,可搭配的技能就越多。本作后期職業(yè)搭配怎樣的輔助技能成為了重中之重。
具體技能介紹可以查看此文:《八方旅人》全職業(yè)戰(zhàn)斗及支援技能效果一覽。

職業(yè)講解
初始的職業(yè)為8個,也有12個戰(zhàn)斗職業(yè),這12個戰(zhàn)斗職業(yè)中有4個古代戰(zhàn)斗職業(yè),剩下的8個職業(yè)和初始的8個基礎(chǔ)職業(yè)相同。玩家可以進行轉(zhuǎn)職,如:初始職業(yè)盜賊,可以轉(zhuǎn)職為舞女,這樣就學(xué)習(xí)舞女的技能。轉(zhuǎn)職方法在后期通過祠堂轉(zhuǎn)職,古代戰(zhàn)斗職業(yè)則推薦50級以上進行轉(zhuǎn)職。
因為上面已經(jīng)介紹了基礎(chǔ)職業(yè),對于古代戰(zhàn)斗職業(yè)的特性介紹可以看這篇內(nèi)容:《八方旅人》隱藏職業(yè)全技能介紹。

戰(zhàn)斗講解
本作戰(zhàn)斗是非常傳統(tǒng)的RPG形式,如果玩過仙劍的玩家一定不會陌生。
首先在畫面右上角為玩家的狀態(tài),分別是:角色名稱、BP*(可以理解為怒氣值),HP(血量),SP(藍量)。
左上方為行動條,誰靠左邊誰就先行動,合理的搭配進攻順序是戰(zhàn)斗的核心技巧。
敵人下方的狀態(tài)條,左邊為敵人的護盾值*,右邊小格子為弱點*。
BP講解:增幅系統(tǒng)為本作的特色,每個角色在戰(zhàn)斗開始是BP都為1(也就是一個小光點),每回合會增加1BP,最大值為5。只要有至少1點BP點就可以進行增幅強化,最高為消耗3BP的MAX級別,能大幅提升技能效果,上文提到的奧義技能就需要MAX級別增幅才能發(fā)動。
弱點講解:每個敵人身上都有很多弱點,需要玩家自己使用各種攻擊去試探,使用其弱點的屬性攻擊可以造成更高的傷害,也能削弱護盾值。在BOSS戰(zhàn)中,有些BOSS的弱點是鎖定的,也就是說即使使用弱點攻擊,也無法破防,這里需要壓低其血量、清小怪等方法進行破除封鎖。
護盾值講解:每次被攻擊到弱點的敵人都會降低護盾值,當(dāng)護盾值為0時就會破防,破防之后敵人會眩暈1回合,這一回合內(nèi)我方所有攻擊都會對其造成大量傷害。合理規(guī)劃破防時機也就成了輸出的技巧之一。
戰(zhàn)斗結(jié)算,加成要素:無傷(額外獲得更多錢)、破防(額外獲得更多經(jīng)驗)、一回合戰(zhàn)勝(額外獲得更多JP)。
除此之外,還有一些狀態(tài)圖標,如下圖所示。

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