全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列都有著極強(qiáng)的模組性,所以玩家們可以通過(guò)打MOD來(lái)增強(qiáng)玩法,但是很多玩家都出現(xiàn)過(guò)壞檔的情況。下面就為大家?guī)?lái)由“xhtpg”分享的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列MOD選擇經(jīng)驗(yàn),一起來(lái)看看吧。

一、不當(dāng)選擇MOD造成的惡劣影響
1、壞檔,比如使用了8回合MOD,決定存檔不錯(cuò)但想使用12回合MOD,切換MOD后大概率造成跨年及跳出,且存檔目前無(wú)法修復(fù);
2、喪失游戲樂(lè)趣,典型比如全部武將來(lái)投奔這種,勢(shì)力無(wú)敵;比如修改游戲內(nèi)部邏輯,造成經(jīng)濟(jì)、軍事、戰(zhàn)斗無(wú)需關(guān)注;比如收集玩家,使用MOD不當(dāng)造成出現(xiàn)多個(gè)克隆武將,完全喪失收集樂(lè);
3、怪異問(wèn)題發(fā)生,該發(fā)生的歷史事件不發(fā)生/完全錯(cuò)亂;
4、游戲閃退、跳出;
二、合理選擇MOD
1、明確MOD選擇需要解決的問(wèn)題,例如如果僅要滿足收集樂(lè)趣,大可不必使用一年多回合MOD造成不可預(yù)見(jiàn)的事件/存檔等錯(cuò)誤,可直接使用武將不老死MOD即可(當(dāng)然最好的還是自己修改存檔年齡);
2、明確MOD的作用范圍,比如想適當(dāng)加強(qiáng)自己,直接的辦法是調(diào)低戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役難度,亂用MOD可能造成游戲邏輯錯(cuò)誤比如降低維護(hù)費(fèi)全體勢(shì)力暴兵這種;
3、明確作者的發(fā)帖意圖,有些MOD作者是純屬耀技,常見(jiàn)比如耀酷/燃爆等題目MOD,問(wèn)題通常較多;
三、選擇MOD的一些小經(jīng)驗(yàn)
1、不選多合一MOD,部分MOD作者總是試圖一個(gè)MOD解決全部問(wèn)題,不斷增加整合內(nèi)容,這類MOD小學(xué)文化程度以上玩家盡量不選用,典型問(wèn)題比如整合的內(nèi)容中,有一個(gè)MOD的原作者更新了,那么這個(gè)整合MOD是否隨時(shí)更新?又如整合了回合數(shù)的MOD,使用后想回復(fù)游戲原來(lái)回合數(shù)或換用新的回合數(shù)MOD,極大概率會(huì)造成存檔不通用,同時(shí)大概率會(huì)造成壞檔,極大增加了不同玩家使用特有MOD的壞檔/跳出/死機(jī)概率;
2、可選擇MOD集合指路帖,盡量選擇指路MOD,既原作者經(jīng)過(guò)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)一系列MOD邏輯不沖突,且組合后發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)沒(méi)有沖突,給出原帖鏈接這種。這類MOD作者尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),具有基本的職業(yè)道德,一般來(lái)講MOD或組合的良性概率較高;
3、盡量不選擇大于500K的MOD(存檔例外,存檔本來(lái)就大),游戲MOD的作者大部分為愛(ài)好者業(yè)余開(kāi)發(fā),MOD容量過(guò)大較易出現(xiàn)不可預(yù)見(jiàn)的錯(cuò)誤;
4、盡量選擇單一功能MOD;
5、下載MOD后,盡量使用統(tǒng)一的格式重命名,比如前面加個(gè)@以便查找,中間是方便自己理解的名字,后面加個(gè)下載MOD發(fā)布日期以便日后持續(xù)更新,否則MOD多了就很頭疼。
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