作業瘋了游戲值得買嗎?游戲剛上線不久,凡是體驗游戲的同學對各方面內容評價可以說是褒貶不一,小編這里給大家整理了一份作業瘋了游戲評測分享,一起來看下具體表現吧。

游戲評測分享:
中國獨立游戲開發團隊三腳貓工作室推出Steam新作《作業瘋了》(HomeWork Is Crazy),收集了大量的小學作業難題,涵蓋語文、數學、音樂、美術等等科目,玩家將在題海中挑戰燒腦的難題,還得面對父母的嘲諷。
游戲關卡從小學一年級開始,一路通過各式習題,最后玩家還得通過期末考試才能升到下個年級,直到小六正式畢業(已經開始懷疑自己畢不了業)。如果做不出作業,基本的打罵少不了,更慘還可能被逐出家門。
下面簡單說下各方面的表現
1、游戲玩法:(作業瘋了操作主要以通過鼠標的點擊、拖動、連接、畫線,次要以按鍵完成)
玩家在游戲中總共需要解開200多道數學題,答題時沒有時間限制,但時間過長會招來父母各種嘲諷和打擊(冷靜)...總共有10次答錯的機會(換題、提示都算一次),主要表現為父母的耐心值,為零的話游戲結束...
2、畫風畫質:游戲畫面主要以立繪和動畫形式體現,整體由彩鉛蠟筆水彩等色調構成,盡量以低幼化的模樣彰顯游戲。這么做有兩大好處,一是幾乎貼合小學題目的卷面畫風,而是可以把“發飆的父母”形象盡量弱化,不至于嚇到真的孩子(開發組真的用心良苦哇!)。

3、劇情嘛幾乎沒有,BGM不好評論,場景建模都是考試卷面有啥好建模的?不過這些也不是游戲的核心部分。
4. “習題”和“解密”構成了這個游戲的最為核心的玩法,但在我看來,這個“核心”卻沒有一點“三腳貓工作室”自己的東西。習題類型涵蓋語文、數學、音樂、美術、等等科目,卻也不過是現有的小學習題庫中暴力扒取下來的,稍微改了點描述詞匯,就變成了游戲中的謎題;謎題的操作方式可分為 “填寫”、“連線”、“點擊”、“拖動”、“其他”,這也基本是現有的大部分解密游戲玩法交互的模仿,至少謎題的設計和玩法并不能算得上出色。
5. 游戲被標以“恐怖”、“驚悚”的標簽并不是因為解密過程太難了,而是在于解密的失敗懲罰上。這也是我唯一覺得這個游戲有點創意的地方,每當答錯題或者答題過久,站在一旁監督玩家作業的家長就百般冷嘲熱諷玩家,如果錯誤太多甚至會被父母拋棄成為“孤兒”。以工作室的說法,如此設計是為了讓玩家再度體驗小時候被家長嫌棄的“童年陰影”,從而達到對于這種不公平的教育現狀的諷刺。
總結就是:“可以玩,但沒必要,非抖M和非解密愛好者請敬而遠之”,對于《作業瘋了》,我覺得這個評價已經足夠客觀。
以上就是作業瘋了游戲評測的相關分享,還在觀望的同學可以斟酌考慮是否有入手的需要。
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