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赤痕夜之儀式游戲好玩嗎 赤痕夜之儀式一周目通關心得分享

2019-11-30 00:39:58
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赤痕夜之儀式是由Artplay親身操刀的2.5D動作闖關類單機大作,以其出色的畫面和玩法深得玩家的喜愛,那么這款游戲品質怎么樣呢,下面小編就為大家帶來赤痕夜之儀式一周目通關心得介紹,如果你還不清楚的話,可以進來看看哦。

一周目通關心得介紹:

作為本來就成為歷史文物的系列游戲的續作(這句話我前后思考了很久,還是很中肯的),在致敬和情懷以及各種彩蛋上是做的很好了,單放在惡魔城系列之內比較的話游戲性屬于很高的,難度(默認一周目開荒初見普通難度)應該算不偏不倚的中等水平。最接近蒼月的難度系數,說白了就是:只要肯刷就能橫著走。這一作的武器和戰斗系統實在強大,各種強力的碎片(魂)比起蒼月有過之無不及,在這里我想提出一個重要的點,就是血污的技能系統如果要比較的話,只能和蒼月比,不能和刻印、畫廊比,因為前兩者的技能是可以通過一直刷刷刷來增強的,而且強化至滿后的威力和不強化完全是倆技能。刻印和畫廊在這方面的體現不明顯,或者說是技能掉率太低以及熟練度提升太慢(刻印后期一些武器印的掉率真是不敢恭維)

再說美工,畢竟是原班人馬,還是原來的味道,這個2.5D的畫風雖說讓我回憶起了暗影之王宿命鏡面那個糟糕的2.5D,但還是舒服了不少的,畢竟我敢保證大家初見雙龍塔的時候都被震撼了,原來還能這樣玩?雙龍塔的設定是個很大的突破,如果要評價地圖設計的話,全圖最高分就是這里(自古塔樓出神曲不

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