火焰紋章風花雪月已經正式發售,不知道大家有沒有通關呢,本作中有許多角色可供玩家游玩,那么具體應該怎么培養呢?小編這就帶來火焰紋章風花雪月角色培養與轉職路線,希望能幫到各位。
角色培養與轉職路線:

難度和游戲系統
目前只開放普通和困難難度,以第一次游玩的新手來說,對自己的策略能力沒有自信的話可以選擇用普通去慢慢學習如何培育角色,對于培育有所掌握的情況下,后兩個學級應該就可以挑戰困難模式,整體玩下來并沒有在各式各樣便利系統下會難以推進關卡的艱難程度。
這次的系統除了大幅度地把戰斗地圖的信息(如敵人鎖定目標)公開以外,也提供多種角度觀看地圖,更是完美結合了過去3DS三作的系統結晶,從覺醒跟IF強調的自由培育在這代透過從教學得到真正意義上的自由,只要非特殊或限定職業,只要你的指導將學生培養到指定的程度就能讓學生轉職成你所希望的職業。
過去的戰陣系統也轉換成類似的騎士團系統,騎士團也有多樣化的技能協助作戰。
外傳出現的戰技系統,也從必須特定武器和消耗血量轉變成只需要指定武器種類和消耗使用次數便可使用。
雖然戰斗中不在保有武器相克的系統,但是透過習得到的技能和擅長特定武器的職業依舊能展現出不同武器的優點,也不會出現非某些武器不可才能輕松通關的情形發生而增加培育自由度。
學院的教學系統和每周行動則是這代首創,也不確定是否會跟到下一代的系統,本人我到現在也不敢說是完全掌握最優秀的行動準則,在強調培育的這款里,算是為數不多有點帶作業性質的過程,如果不想接觸也大可以依照系統的預定跳過進行游戲。
順帶一提本人習慣是每月至少一次散步看對話和提升角色干勁、可能用第二次散步培養主角能力、視情況進行講習或休養,并且刻意壓等只出擊想玩的外傳。
角色培養和轉職感想-金鹿
話說在前提,這次我是抱持著想玩百合選女主角并且盡情的攻略女角,雖然到最后變成所有出戰角色基本上都已經達到好感度A,但那也是因為這次好感度相當好提升。
這次的兵種EXP個人玩法練不太到,沒有研究出誰比較好就不多談。
以下只介紹有使用的角色和其進行轉職的職業(盡量以中文版為主,且盡力不談劇透范圍)
主人公
劍客、修道士、盜賊、牧師、暗殺者、刀劍領主、墓志銘、????
慣例的全能型角色,但是在中期會有一段時間因為太過于培養學生和挖角學生而變得有點樣樣通、樣樣松,最后透過持續在前線奮戰和大量散步點數灌功總算成為第一主力。
整體來說第一次養成并沒有甚么巧思,有點想要甚么就練甚么。
PS:第二部如果該熟練度在學生之上或是同等就無法使用散步點數進行成長,但有同僚會依舊能進行研修。
庫羅德
戰士、領主、弓箭手、暗殺者、???
高技弓手,認真練過領主的原因在培育上劍術和指揮有著相當的水平,基本上是我的計策手和戰場游擊手擔當。
天生的領導者,這種程度的領袖氣質真的很難被塑造出來,看似輕浮,卻永遠處處替他人著想,相對于主角,我認為他才是能被稱作救世主的英雄。
瑪莉安奴
修道士、牧師、主教、神圣騎士
一開始只是補助擔當,有高水平的輔助技能,雖然沒有一舉撼動戰局的實力,后期也有相當強力的輸出進行協助游擊作戰。
五年后的個性變化相當明顯,博得我不少好感,而且是本作我認為相對強勢的騎兵+魔法使都能練的萬能角色,
希爾妲
士兵、重騎、要塞、飛龍領主、沒用過的舞者
強無敵的究極斗士,生來就是跟人戰到底的豪杰,除了魔法師的巢穴沒有他進不去的地方,要不是我前面一直亂練,說不定一個人就能掃臺。
行為有著明顯的變化,而且角色塑造的很有趣,希望各位能夠細細品味這角色的魅力。
雷歐尼
斗士、騎士、弓箭手、圣騎、狙擊手、弓騎士
我不知道這角色怎么練爛,我只能給出這個評價,身為老爸的弟子真的不是開玩笑的
有著很強勢的性格,但又有點原則去潤滑這角色給人的感覺,對于他的個人好感是從故事開頭很差變成相當喜歡,非常立體的角色。
莉絲緹雅劍客、修道士、術師、術士、墓志銘、轉了沒用過的格莫瑞
最強的大炮,沒有人過的了他兩招,如果有.自己絕對扛不住兩招,有機會的話會想玩玩純粹的魔劍士。
很典型的賢者系角色,CV加不少分,一直都很對我胃口的角色。
角色培養和轉職感想-其他
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