遺跡灰燼重生將玩家?guī)У搅肆硪粋€(gè)位面,與各種強(qiáng)大的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。本作擁有動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡,還能自定義人物與裝備,玩家較為自由。請(qǐng)看下面的《遺跡灰燼重生》全流程及BOSS打法圖文攻略,希望對(duì)大家有用。
全劇情流程圖文介紹:
游戲介紹
《遺跡灰燼重生》是一款第三人稱行動(dòng)射擊類游戲。游戲的背景設(shè)置在一個(gè)后時(shí)代末日的怪物泛濫世界。
作為人類最后的殘余之一,你將獨(dú)自或與其他兩名玩家一起面對(duì)一大群致命的敵人和史詩級(jí)的boss。
在極度危險(xiǎn)的探索過程中,你需要打敗各種怪物,收集有用的物資,不斷升級(jí)武器和裝備以適應(yīng)變得越來越兇殘的敵人。
打開進(jìn)入遠(yuǎn)古惡魔存在的世界,揭秘邪惡來自何方的神秘面紗,尋找生存資源進(jìn)行反擊,利用奪回的據(jù)點(diǎn),為人類重建家園開辟新的篇章。

按鍵操作
建議使用鍵盤+鼠標(biāo)的操作模式
| 操作 | 按鍵 |
| 移動(dòng) | ASDW |
| 翻滾/翻越 | Space |
| 沖刺 | L Shift |
| 蹲下 | L Ctrl |
| 近戰(zhàn)進(jìn)攻/武器射擊 | 鼠標(biāo)左鍵 |
| 瞄準(zhǔn) | 鼠標(biāo)右鍵 |
| 瞄準(zhǔn)鏡 | 鼠標(biāo)滾輪按下 |
| 切換武器 | X/鼠標(biāo)滾輪 |
| 次要開火模式 | F(雙擊) |
| 裝彈 | R |
| 移動(dòng)鏡頭 | L Shift |
| 互動(dòng) | E |
| 治療 | Q |
| 物品欄 | 1~4(自定義物品) |

游戲開始菜單
新游戲時(shí)會(huì)自動(dòng)彈出創(chuàng)建角色界面。
進(jìn)行游戲 - 選擇目前人物存檔進(jìn)行游戲,如圖所示,在人物下方,可選擇人物存檔或新建角色。
加入游戲 - 聯(lián)網(wǎng)加入其它玩家的游戲。
設(shè)置 - 調(diào)節(jié)聲音,圖像,語言和鍵盤鼠標(biāo)按鍵綁定操作。

界面解析
1.快捷物品欄
你可以自定義4種快捷物品,方便在戰(zhàn)斗時(shí)使用。
它們可以是解毒藥,繃帶,彈藥箱,和其它輔助藥品或道具等。
2.武器欄與生命值
角色可以使用3種武器,一種近戰(zhàn)武器,兩種槍械武器。
槍械武器分為主槍和手槍,主槍一般受職業(yè)影響較大,傷害較高,但子彈較少。
手槍一般子彈較多,傷害一般。而近戰(zhàn)武器是一般用來攻擊猛撲上來的成群敵人。
3.小地圖
小地圖的作用在游戲中并不大,但是地圖上灰色的區(qū)域都是未探索的區(qū)域。
一般情況下,角色需要往“未探索區(qū)域”前進(jìn),很少走回頭路或遇到類似迷宮類的情形。
4.準(zhǔn)星
所有遠(yuǎn)程武器都會(huì)有瞄準(zhǔn)星,手槍和步槍的有效射程較遠(yuǎn),因此會(huì)是個(gè)“十字瞄準(zhǔn)星”。
霰彈槍的射程較近,準(zhǔn)星一般為“圓圈瞄準(zhǔn)星”。
一般情況下,角色在蹲下不動(dòng)時(shí)的槍械準(zhǔn)度是最高的。

游戲中的暫停菜單
1.人物
人物欄顯示了角色目前的武器和裝備。
每種武器都有簡單的幾項(xiàng)屬性,例如射程,彈匣量,傷害等。
裝備則顯示了目前裝備所處的等級(jí)以及附屬的效果器。

2.物品
物品欄顯示了你獲得或購買到的物品。
一般情況下,消耗品的掉落幾率較低,但材料的掉落幾率略高。
很多時(shí)候,你需要使用金幣從主城商店里購買這些有用的物品。

3.特性
根據(jù)職業(yè)的不同,每個(gè)角色的成長發(fā)展方向會(huì)有所不同。
當(dāng)角色通過打怪升級(jí)后,會(huì)獲得一點(diǎn)“特性”值。
你可以將它升級(jí)在耐力,體力,以及其它各種職業(yè)特性里面。

4.地圖
地圖顯示當(dāng)前角色所在的位置。
一般情況下,角色需要向未探索的區(qū)域前進(jìn)。

5.選項(xiàng)
選項(xiàng)中可以調(diào)節(jié)圖像,聲音,鍵鼠綁定,語言等設(shè)置。
另外,你還可以從這里退出主菜單或直接退出游戲。

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