寶可夢劍盾作為NS上的系列正統續作,寶可夢們依然遵循著屬性相克的機制,那么克制關系是怎樣的呢?請看下面的寶可夢劍盾屬性克制關系大全,希望對大家有用。
屬性克制關系大全:

每個寶可夢和招式都有各自的屬性。在特定屬性的直接造成傷害的招式攻擊特定屬性的寶可夢時,依照屬性相性,可能會出現“效果絕佳”,“效果一般”,“效果不理想”或“沒有效果”的結果。
當一個招式對一種屬性效果絕佳時,這個招式造成的傷害會變為原來的兩倍(2×)。
當一個招式對一種屬性效果不理想時,這個招式造成的傷害會變為原來的一半(1⁄2×)。
當一個招式對一種屬性沒有效果時,它不會造成任何傷害(0×)。同時也不會觸發目標的特性或者其它的一些判定。
具有一種以上屬性的寶可夢則需要選擇攻擊方的招式的屬性和防御方寶可夢的所有屬性對應的倍數相乘。例如飛行屬性的招式會對蟲屬性和草屬性的寶可夢造成 4 倍傷害,而地面屬性招式對蟲屬性和草屬性的寶可夢進行攻擊則只有0. 25 倍傷害。
新聞熱點
疑難解答