零、Java的關鍵字
用于類和接口的聲明:class, extends, implements, interface
包引入和包聲明:import, package
數據類型:boolean, byte, char, short, int, long, float, double
某些數據類型的可選值:false, true, null
流程控制:default, return, if, else, for, switch, case, do, while, break, continue,
異常處理:try, catch, finally, throw, throws
修飾符:abstract, final, native, private, protected, public, static, static, synchronized, transient, volatile
操作符:instanceof
創建對象:new
引用:this, super
方法返回類型: void
Java保留字:const和goto
一、java中的注釋: 有三種形式
1. // 單行注釋
2. /* 一或多行注釋 */
3. /** 文檔注釋 */ 它必須放在方法體的外面 ,可用命令javadoc來生成HTML文檔.
二、Java代碼中的“;”、“{}”、“ ”
Java語句以分號分隔
Java代碼塊包含在大括號內
忽略空格。
三、標識符: 用以命名類、方法和變量、以及包
標識符命名規則:
1. 以字符、“_”或“$”開頭。只能是字母,數字,“_”和“$”
2. 大小寫敏感。
3. 無長度限制。
4. 類/接口名首字母大寫;
5. 方法名、變量名第一個字母小寫,其余首字母大寫;
6. 常量名稱全部大寫;
7. 包名全部小寫。
四、基本數據類型:
| 名稱 | 說明符 | 存儲要求 | 范圍或精度 | 說明 |
| 字節型 | byte | 1字節 | -128到127 | |
| 短整型 | short | 2字節 | -2^15到2^15-1 | |
| 整型 | int | 4字節 | -2^31到2^31-1 | |
| 長整型 | long | 8字節 | -2^63到2^63-1 | 長整型數字有一個后綴L |
| 單精度浮點型 | float | 4字節 | (有效小數位為6~7位) | 表示float類型數據時需要在后面添加后綴F,沒有后綴F的浮點數據被認為是double類型的 |
| 雙精度浮點型 | double | 8字節 | (有效小數位為15位) | |
| 字符型 | char | 2字節 | | 用來存儲Unicode編碼表中的字符。 char是無符號的16位整數,字面值必須用單引號括起來(注:用單引號括起的單個中文字符也正確) |
| 布爾型 | boolean | 不確定 | | 只有true和false兩個值,它和整數不能相互轉換 |
五、變量的作用域和生存期:
1. 變量是存儲數據的基本單元。
2. 變量可以在代碼塊中任何位置聲明
3. 塊以左大括號開始,以右大括號結束
4. 變量的作用域就是它所在的塊
5. 成員變量:在類中聲明,它的作用域是整個類。(可以在類中方法以外的任何地方定義)
6. 局部變量:在一個方法的內部或方法的一個代碼塊的內部聲明。如果在一個方法內部聲明,它的作用域是整個方法;如果在一個方法的某個代碼塊的內部聲明,它的作用域是這個代碼塊。(局部變量必須先定義后使用)
7. 方法參數:普通方法或構造方法的參數,它的作用域是整個方法不。
8. 異常處理參數:它的作用域是緊跟著catch(Exception e)語句后的代碼塊。
六、數據轉換類型:
1. 自動類型轉換: 當將一種類型的變量賦給另一種類型的變量時,如果兩種類型兼容,且目標類型大于源類型時,就會發生自動類型轉換。下圖為數字類型間的合法轉換:(實箭頭為無信息損失的轉換,虛箭頭表示可能丟失精度):
2. 強制類型轉換: 強制轉換用于顯式類型 轉換。如果被轉換的值 的數據類型大于其目標 類型,就會丟失部分信息
類型強制轉換使程序將變量視為某種類型,盡管此變量中包含的是另一類型的數據。
語法:(目標類型) 待轉換的變量名;
示例:
float c = 34.56789f;
int b = (int) c; // 將 c 轉換為整型
七、運算符:
1.
| 運算符 | 描述 | 示例 |
| 算術運算符 | 算術運算符使用數字操作數。這些運算符主要用于數學計算 | +, -, *, /, % |
| 關系運算符 | 關系運算符用于測試兩個操作數之間的關系。使用關系運算符的表達式的結果為 boolean 型 | ==, >, >=, <, <= , != |
| 邏輯運算符 | 邏輯運算符用于 boolean 操作數 | &, |, ^, &&, ||, ! |
| 條件運算符 | 條件運算符很獨特,因為它是用三個操作數組成表達式的三元運算符。它可以替代某種類型的 if-else 語句 | ? : |
| 賦值運算符 | 賦值運算符為一個等號 =,它將值賦給變量 | =, *=, /=, +=, -= |
| 順序 | 運算符 |
| 1. | 括號,如 ( ) 和 [ ] |
| 2. | 一元運算符,如 -、++、- -和 ! |
| 3. | 算術運算符,如 *、/、%、+ 和- |
| 4. | 關系運算符,如 >、>=、<、<=、== 和 != |
| 5. | 邏輯運算符,如 &、^、|、&&、|| |
| 6. | 條件運算符和賦值運算符,如 ? :、=、*=、/=、+= 和 -= |
八、控制流語句:
1. 判斷語句:
(1). if-else 語句:
一般語法:
if (<條件>) { <語句塊1> } else { <語句塊2> } 如果條件為真,執行語句塊1里的語句;
如果條件為假,則執行 else 后面的語句(語句塊2里的語句 )。
(2). switch-case 語句:
一般語法:
switch (表達式) { case 1: 操作 1 的語句; break; case 2: 操作 2 的語句; break; …. case n : 操作 n 的語句; break; default: 默認語句; } 注意:switch括號中的表達式的值類型必須是與int類型兼容的基本類型(包括byte、short、char、int),每個case子句的末尾要跟個break;
2. 循環語句:
(1). while 循環:只要指定的條件為true時,就執行循環體。如果一開始時條件就為false,則while循環永遠不被執行。 語法如下:
while (條件){ // 循環體語句 } (2). do-while 循環:先執行循環體,然后才測試條件。 語法如下:
do{ // 循環體語句 } while (條件); (3). for 循環:主要用于按預定的次數執行語句或語句塊: 語法如下:
for(初始化;測試; 更新計數器){ // 操作語句; }3. 跳轉語句:
(1). break 中斷循環
(2). countinue 只中斷本次循環
(3). return 退出本方法,跳到上層調用方法。如果本方法的返回類型不是void,就需要提供相應的返回值。
九、數組: 用存儲一組相同類型數據的數據結構。
1. 可以使用以下三種方式聲明數組:
(1). 數據類型[ ] 標識符; //聲明一個數組
(2). 數據類型[ ] 標識符 = new 數據類型[大小]; //創建一個數組
(3). 數據類型[ ] 標識符 = {值 1,值 2,…值 N}; //聲明,創建并初始化
2. 可以通過整型下標訪問數組的第一個值。 如:a是一整數數組,則a[0]就是數組中第一個元素。
3. 數組一旦被創建,就不能再改變它的大小了。
4. 可以用 數組名.length 得到數組的元素數目。
5.多維數組:
二維數組:其實就是數組的數組。
如: int [][] arr = new int[2][3]; 這個程序片斷中,配置了2行3列的二維數組對象。它的配置關系可用如圖表示:
所以,根據以上原理,你可以創建不規則數組。
十、命令行參數:
java程序中的入口方法:main方法帶有String[] args參數,這個參數表示main方法接收了一個字符中數組,也就是命令行參數。
十一、轉義符:
| 轉義序列 | 名稱 | 描述 |
| /a | 警告 | 產生一則警告。 |
| /n | 換行 | 將光標移到下一行的第一格。 |
| /r | 回車 | 將光標移到當前行的第一格。 |
| /t | 水平制表 | 將光標移到下一個水平制表位置。 |
| /' | 單引號 | 產生一個單引號。 |
| /" | 雙引號 | 產生一個雙引號。 |
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