国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > Java > 正文

Java基于UDP協議實現簡單的聊天室程序

2019-11-26 14:03:30
字體:
來源:轉載
供稿:網友

最近比較閑,一直在抽空回顧一些Java方面的技術應用。
今天沒什么事做,基于UDP協議,寫了一個非常簡單的聊天室程序。
現在的工作,很少用到socket,也算是對Java網絡編程方面的一個簡單回憶。 

先看一下效果:

 

實現的效果可以說是非常非常簡單,但還是可以簡單的看到一個實現原理。
 “聊天室001”的用戶,小紅和小綠相互聊了兩句,“聊天室002”的小黑無人理會,在一旁寂寞著。 

看一下代碼實現: 

1、首先是消息服務器的實現,功能很簡單:
•將客戶端的信息(進入了哪一個聊天室等)進行登記; 
•構造UDP協議套接字對象,接受各個客戶端發送的消息;
•解析消息內容,將聊天信息推送回對應聊天室的各個客戶端;

package com.tsr.simplechat.receive_server;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.SocketException;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import com.google.gson.Gson;import com.tsr.simplechat.bean.MessageEntity;import com.tsr.simplechat.client.ChatClient;//聊天服務器public class ChatServer extends Thread { // 程序占用端口號 private static final int PORT = 10000; // 消息接受套接字對象 private static DatagramSocket server = null; // 字典對象(Key:聊天室ID,Value:該聊天室下的客戶端用戶集合); private static HashMap<String, ArrayList<ChatClient>> groups = new HashMap<String, ArrayList<ChatClient>>(); // 構造器 public ChatServer() { try {  // 消息接受套接字對象的構造初始化  server = new DatagramSocket(PORT); } catch (SocketException e) {  e.printStackTrace(); } } // 注冊聊天室新登錄用戶 public static void logInGroup(String groupID, ChatClient client) { // 通過聊天室ID,獲取該聊天室的所有在線用戶 ArrayList<ChatClient> clients = groups.get(groupID); if (clients == null) {  clients = new ArrayList<ChatClient>(); } // 將此次進入聊天室的用戶登記 clients.add(client); // 更新聊天室信息 groups.put(groupID, clients); } // 循環接收消息 @Override public void run() { while (true) {  receiveMessage(); } } private void receiveMessage() { // UDP數據包 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); while (true) {  try {  // 接受數據包  server.receive(packet);  } catch (IOException e) {  // TODO Auto-generated catch block  e.printStackTrace();  }  // 解析數據包,獲取聊天信息  String content = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());  // 通過第三方包解析json數據  Gson gson = new Gson();  MessageEntity me = gson.fromJson(content, MessageEntity.class);  // 解析消息內容,通過聊天室ID,獲取該聊天室的所有在線用戶  ArrayList<ChatClient> clients = groups.get(me.getGroupId());  // 將接收到的消息推送回該聊天室的各個用戶  for (ChatClient client : clients) {  client.pushBackMessage(me);  } } }}

 2、客戶端程序,依然很簡單:

•簡單的定義客戶端聊天室界面。
•構造消息發送套接字對象。
•獲取聊天信息框的內容,發送到服務器。

 package com.tsr.simplechat.client;import java.awt.Button;import java.awt.Event;import java.awt.Frame;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;import com.tsr.simplechat.bean.MessageEntity;import com.tsr.simplechat.receive_server.ChatServer;//客戶端程序public class ChatClient extends Frame { private static final long serialVersionUID = 1L; // 聊天室ID private String groupID; // 客戶端用戶名 private String clientName; // 客戶端消息發送服務套接字 private DatagramSocket msg_send; // 服務端口 private final int PORT = 10000; // 服務器IP地址 private InetAddress ip; // 客戶端控件 TextField tf = new TextField(20); TextArea ta = new TextArea(); Button send = new Button("send"); // 客戶端構造器 public ChatClient(String groupID, String clientName) { super("聊天室:" + groupID + "/" + clientName); this.clientName = clientName; this.groupID = groupID; // 設置客戶端界面樣式 add("North", tf); add("Center", ta); add("South", send); setSize(250, 250); show(); // 聊天相關服務器初始化 init(); // 監視器 addWindowListener(new WindowAdapter() {  public void windowClosing(WindowEvent e) {  // 關閉消息發送服務  msg_send.close();  // 關閉客戶端程序  dispose();  System.exit(0);  } }); } // 聊天相關服務器初始化 private void init() { // 注冊當前用戶及所在聊天室信息注冊到服務器 ChatServer.logInGroup(groupID, this); try {  // 初始化消息發送套接字對象  msg_send = new DatagramSocket();  // 指定消息服務器  try {  ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");  } catch (UnknownHostException e) {  System.out.println("未知的主機異常..");  } } catch (SocketException e) {  System.out.println("套接字連接異常.."); } } // 消息發送按鈕時間監聽 public boolean action(Event evt, Object arg) { if (evt.target.equals(send)) {  try {  // 獲取輸入內容  String content = tf.getText();  // 發送消息  send_message(content);  // 清空聊天框  tf.setText(null);  } catch (Exception ioe) {  System.out.print(ioe.getMessage());  } } return true; } // 消息發送 private void send_message(String content) { // 消息格式化(json格式) String message = messageFormat(content); // 將消息封裝成UDP數據包 byte[] buf = message.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, ip, PORT); try {  // 通過UDP協議發送消息  msg_send.send(packet); } catch (IOException e) {  System.out.println("IO異常.."); } } // 消息格式化 private String messageFormat(String content) { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append("{/"groupId/":").append("/"").append(groupID).append(  "/","); buffer.append("/"userName/":/"").append(clientName).append("/","); buffer.append("/"text/":/"").append(content).append("/"}"); return buffer.toString(); } // 從服務器獲取當前聊天室最新消息(回調..) public void pushBackMessage(MessageEntity me) { ta.append(me.getUserName() + ":" + me.getText()); ta.append("/n"); }}

 3、消息實體類
 主要就是用于將消息封裝成對象,包含:聊天室ID、消息發送者昵稱,消息內容。使用json格式解析。

 package com.tsr.simplechat.bean;//消息實體public class MessageEntity { private String groupId; private String userName; private String text; public String getGroupId() { return groupId; } public void setGroupId(String groupId) { this.groupId = groupId; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getText() { return text; } public void setText(String text) { this.text = text; }}
 

 4、OK,到了這里就基本搞定了,建立一個測試類。

•開啟消息服務器。
•開啟三個客戶端,其中兩個進入“聊天室001”,另一個進入“聊天室002”。

 import com.tsr.simplechat.client.ChatClient;import com.tsr.simplechat.receive_server.ChatServer;public class Test { public static void main(String[] args) { ChatServer r = new ChatServer(); r.start();  ChatClient c1 = new ChatClient("001", "小紅"); ChatClient c2 = new ChatClient("001", "小綠"); ChatClient c3 = new ChatClient("002", "小黑"); }}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 清原| 桓台县| 亳州市| 牡丹江市| 张家口市| 水城县| 芒康县| 安丘市| 江华| 汉源县| 云南省| 嘉禾县| 赣州市| 祁阳县| 仪征市| 藁城市| 射洪县| 绥化市| 廊坊市| 视频| 宝山区| 类乌齐县| 榆树市| 和林格尔县| 安多县| 镇坪县| 紫阳县| 萝北县| 唐河县| 乐业县| 法库县| 铜鼓县| 友谊县| 科技| 姚安县| 安远县| 齐河县| 陆良县| 大理市| 贵定县| 彰化县|