概念
enum的全稱為 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。
在Java中,被 enum 關(guān)鍵字修飾的類型就是枚舉類型。形式如下:
enum Color { RED, GREEN, BLUE }如果枚舉不添加任何方法,枚舉值默認(rèn)為從0開始的有序數(shù)值。以 Color 枚舉類型舉例,它的枚舉常量依次為RED:0,GREEN:1,BLUE:2
枚舉的好處:可以將常量組織起來,統(tǒng)一進(jìn)行管理。
枚舉的典型應(yīng)用場(chǎng)景:錯(cuò)誤碼、狀態(tài)機(jī)等。
枚舉類型的本質(zhì)
盡管enum 看起來像是一種新的數(shù)據(jù)類型,事實(shí)上,enum是一種受限制的類,并且具有自己的方法。
創(chuàng)建enum時(shí),編譯器會(huì)為你生成一個(gè)相關(guān)的類,這個(gè)類繼承自 java.lang.Enum。
java.lang.Enum類聲明
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>    implements Comparable<E>, Serializable { ... }枚舉的方法
在enum中,提供了一些基本方法:
values():返回enum實(shí)例的數(shù)組,而且該數(shù)組中的元素嚴(yán)格保持在enum中聲明時(shí)的順序。
name():返回實(shí)例名。
ordinal():返回實(shí)例聲明時(shí)的次序,從0開始。
getDeclaringClass():返回實(shí)例所屬的enum類型。
equals():判斷是否為同一個(gè)對(duì)象。
可以使用 == 來比較enum實(shí)例。
此外,java.lang.Enum實(shí)現(xiàn)了Comparable和 Serializable 接口,所以也提供 compareTo() 方法。
例:展示enum的基本方法
public class EnumMethodDemo {  enum Color {RED, GREEN, BLUE;}  enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}  public static void main(String args[]) {    System.out.println("=========== Print all Color ===========");    for (Color c : Color.values()) {      System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());    }    System.out.println("=========== Print all Size ===========");    for (Size s : Size.values()) {      System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());    }    Color green = Color.GREEN;    System.out.println("green name(): " + green.name());    System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass());    System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode());    System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN));    System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN));    System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE));    System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1));    System.out.format("green == Color.BLUE: %b/n", green == Color.BLUE);  }}輸出
=========== Print all Color ===========RED ordinal: 0GREEN ordinal: 1BLUE ordinal: 2=========== Print all Size ===========BIG ordinal: 0MIDDLE ordinal: 1SMALL ordinal: 2green name(): GREENgreen getDeclaringClass(): class org.zp.javase.enumeration.EnumDemo$Colorgreen hashCode(): 460141958green compareTo Color.GREEN: 0green equals Color.GREEN: truegreen equals Size.MIDDLE: falsegreen equals 1: falsegreen == Color.BLUE: false
枚舉的特性
枚舉的特性,歸結(jié)起來就是一句話:
除了不能繼承,基本上可以將enum 看做一個(gè)常規(guī)的類。
但是這句話需要拆分去理解,讓我們細(xì)細(xì)道來。
枚舉可以添加方法
在概念章節(jié)提到了,枚舉值默認(rèn)為從0開始的有序數(shù)值 。那么問題來了:如何為枚舉顯示的賦值。
Java 不允許使用 = 為枚舉常量賦值
如果你接觸過C/C++,你肯定會(huì)很自然的想到賦值符號(hào) = 。在C/C++語言中的enum,可以用賦值符號(hào)=顯示的為枚舉常量賦值;但是 ,很遺憾,Java 語法中卻不允許使用賦值符號(hào) = 為枚舉常量賦值。
例:C/C++ 語言中的枚舉聲明
typedef enum{  ONE = 1,  TWO,  THREE = 3,  TEN = 10} Number;enum 可以添加普通方法、靜態(tài)方法、抽象方法、構(gòu)造方法
Java雖然不能直接為實(shí)例賦值,但是它有更優(yōu)秀的解決方案:為 enum 添加方法來間接實(shí)現(xiàn)顯示賦值。
創(chuàng)建 enum 時(shí),可以為其添加多種方法,甚至可以為其添加構(gòu)造方法。
注意一個(gè)細(xì)節(jié):如果要為enum定義方法,那么必須在enum的最后一個(gè)實(shí)例尾部添加一個(gè)分號(hào)。此外,在enum中,必須先定義實(shí)例,不能將字段或方法定義在實(shí)例前面。否則,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。
例:全面展示如何在枚舉中定義普通方法、靜態(tài)方法、抽象方法、構(gòu)造方法
public enum ErrorCode {  OK(0) {    public String getDescription() {      return "成功";    }  },  ERROR_A(100) {    public String getDescription() {      return "錯(cuò)誤A";    }  },  ERROR_B(200) {    public String getDescription() {      return "錯(cuò)誤B";    }  };  private int code;    // 構(gòu)造方法:enum的構(gòu)造方法只能被聲明為private權(quán)限或不聲明權(quán)限  private ErrorCode(int number) { // 構(gòu)造方法    this.code = number;  }  public int getCode() { // 普通方法    return code;  } // 普通方法  public abstract String getDescription(); // 抽象方法  public static void main(String args[]) { // 靜態(tài)方法    for (ErrorCode s : ErrorCode.values()) {      System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());    }  }}注:上面的例子并不可取,僅僅是為了展示枚舉支持定義各種方法。下面是一個(gè)簡(jiǎn)化的例子
例:一個(gè)錯(cuò)誤碼枚舉類型的定義
本例和上例的執(zhí)行結(jié)果完全相同。
public enum ErrorCodeEn {  OK(0, "成功"),  ERROR_A(100, "錯(cuò)誤A"),  ERROR_B(200, "錯(cuò)誤B");  ErrorCodeEn(int number, String description) {    this.code = number;    this.description = description;  }  private int code;  private String description;  public int getCode() {    return code;  }  public String getDescription() {    return description;  }  public static void main(String args[]) { // 靜態(tài)方法    for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {      System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());    }  }}枚舉可以實(shí)現(xiàn)接口
enum 可以像一般類一樣實(shí)現(xiàn)接口。
同樣是實(shí)現(xiàn)上一節(jié)中的錯(cuò)誤碼枚舉類,通過實(shí)現(xiàn)接口,可以約束它的方法。
public interface INumberEnum {  int getCode();  String getDescription();}public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {  OK(0, "成功"),  ERROR_A(100, "錯(cuò)誤A"),  ERROR_B(200, "錯(cuò)誤B");  ErrorCodeEn2(int number, String description) {    this.code = number;    this.description = description;  }    private int code;  private String description;  @Override  public int getCode() {    return code;  }  @Override  public String getDescription() {    return description;  }}枚舉不可以繼承
enum 不可以繼承另外一個(gè)類,當(dāng)然,也不能繼承另一個(gè) enum 。
因?yàn)?code style="font-size: 0.93em; font-family: 'Source Code Pro',Consolas,Menlo,Monaco,'Courier New',monospace; white-space: pre; color: rgb(199,37,78); padding-bottom: 2px; padding-top: 2px; padding-left: 4px; padding-right: 4px; background-color: rgb(249,242,244)"> enum 實(shí)際上都繼承自 java.lang.Enum 類,而 Java 不支持多重繼承,所以enum不能再繼承其他類,當(dāng)然也不能繼承另一個(gè) enum。
枚舉的應(yīng)用場(chǎng)景
組織常量
在JDK1.5 之前,在Java中定義常量都是public static final TYPE a; 這樣的形式。有了枚舉,你可以將有關(guān)聯(lián)關(guān)系的常量組織起來,使代碼更加易讀、安全,并且還可以使用枚舉提供的方法。
枚舉聲明的格式
注:如果枚舉中沒有定義方法,也可以在最后一個(gè)實(shí)例后面加逗號(hào)、分號(hào)或什么都不加。
下面三種聲明方式是等價(jià)的:
enum Color { RED, GREEN, BLUE }enum Color { RED, GREEN, BLUE, }enum Color { RED, GREEN, BLUE; }switch 狀態(tài)機(jī)
我們經(jīng)常使用switch語句來寫狀態(tài)機(jī)。JDK7以后,switch已經(jīng)支持 int、char、String、enum 類型的參數(shù)。這幾種類型的參數(shù)比較起來,使用枚舉的switch代碼更具有可讀性。
enum Signal {RED, YELLOW, GREEN}public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {  String instruct = "信號(hào)燈故障";  switch (signal) {    case RED:      instruct = "紅燈停";      break;    case YELLOW:      instruct = "黃燈請(qǐng)注意";      break;    case GREEN:      instruct = "綠燈行";      break;    default:      break;  }  return instruct;}組織枚舉
可以將類型相近的枚舉通過接口或類組織起來。
但是一般用接口方式進(jìn)行組織。
原因是:Java接口在編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)為enum類型加上public static修飾符;Java類在編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)為 enum 類型加上static修飾符。看出差異了嗎?沒錯(cuò),就是說,在類中組織 enum,如果你不給它修飾為 public,那么只能在本包中進(jìn)行訪問。
例:在接口中組織 enum
public interface Plant {  enum Vegetable implements INumberEnum {    POTATO(0, "土豆"),    TOMATO(0, "西紅柿");    Vegetable(int number, String description) {      this.code = number;      this.description = description;    }    private int code;    private String description;    @Override    public int getCode() {      return 0;    }    @Override    public String getDescription() {      return null;    }  }  enum Fruit implements INumberEnum {    APPLE(0, "蘋果"),    ORANGE(0, "桔子"),    BANANA(0, "香蕉");    Fruit(int number, String description) {      this.code = number;      this.description = description;    }    private int code;    private String description;    @Override    public int getCode() {      return 0;    }    @Override    public String getDescription() {      return null;    }  }}例:在類中組織 enum
本例和上例效果相同。
public class Plant2 {  public enum Vegetable implements INumberEnum {...} // 省略代碼  public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略代碼}策略枚舉
EffectiveJava中展示了一種策略枚舉。這種枚舉通過枚舉嵌套枚舉的方式,將枚舉常量分類處理。
這種做法雖然沒有switch語句簡(jiǎn)潔,但是更加安全、靈活。
例:EffectvieJava中的策略枚舉范例
enum PayrollDay {  MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(      PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(      PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);  private final PayType payType;  PayrollDay(PayType payType) {    this.payType = payType;  }  double pay(double hoursWorked, double payRate) {    return payType.pay(hoursWorked, payRate);  }  // 策略枚舉  private enum PayType {    WEEKDAY {      double overtimePay(double hours, double payRate) {        return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)            * payRate / 2;      }    },    WEEKEND {      double overtimePay(double hours, double payRate) {        return hours * payRate / 2;      }    };    private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;    abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);    double pay(double hoursWorked, double payRate) {      double basePay = hoursWorked * payRate;      return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);    }  }}測(cè)試
System.out.println("時(shí)薪100的人在周五工作8小時(shí)的收入:" + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0, 100));System.out.println("時(shí)薪100的人在周六工作8小時(shí)的收入:" + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0, 100));EnumSet和EnumMap
Java中提供了兩個(gè)方便操作enum的工具類――EnumSet和EnumMap。
EnumSet 是枚舉類型的高性能Set實(shí)現(xiàn)。它要求放入它的枚舉常量必須屬于同一枚舉類型。
EnumMap 是專門為枚舉類型量身定做的Map實(shí)現(xiàn)。雖然使用其它的Map實(shí)現(xiàn)(如HashMap)也能完成枚舉類型實(shí)例到值得映射,但是使用EnumMap會(huì)更加高效:它只能接收同一枚舉類型的實(shí)例作為鍵值,并且由于枚舉類型實(shí)例的數(shù)量相對(duì)固定并且有限,所以EnumMap使用數(shù)組來存放與枚舉類型對(duì)應(yīng)的值。這使得EnumMap的效率非常高。
// EnumSet的使用System.out.println("EnumSet展示");EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class);for (ErrorCodeEn e : errSet) {  System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal());}// EnumMap的使用System.out.println("EnumMap展示");EnumMap<StateMachine.Signal, String> errMap = new EnumMap(StateMachine.Signal.class);errMap.put(StateMachine.Signal.RED, "紅燈");errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW, "黃燈");errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN, "綠燈");for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {  Map.Entry<StateMachine.Signal, String> entry = iter.next();  System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue());}以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
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