下面我們就字符串連接方面分析。
1.String
打開String的源碼,如圖所示

會發現存儲字符串的字符數值是final常量。再看String的構造方法,發現String的value值在構造方法就確定了值。這里有必要說明下關鍵字final
final修飾的屬性為常量(值不可改變),要么在聲明的同時賦值,要么在構造方法里面進行賦值,一旦賦值就不能改變。
所以,用String來實現字符串拼接,由于String的值不可改變,所以每次拼接都要生成一個新的String來存儲新的字符串。所以使用String來處理字符串拼接性能會很低。
更多String的信息,可以參考博客:http://longpo.iteye.com/blog/2199493
2.StringBuffer
StringBuffer類繼承了抽象類 AbstractStringBuilder類,打開AbstractStringBuilder源碼

再來StringBuffer看看重載的三個構造方法

發現都是調用父類AbstractStringBuilder的構造方法

發現StringBuffer的存儲數據的char數組不是final類型的,說明可以變更,且構建出來的字符串都還有空余的位置來拼接字符串。
在StringBuffer中我們使用append()函數來進行字符串的拼接。我們可以想到雖然char數組還有剩余,但一直拼接肯定也不夠用。所以有必要看看append函數的源碼實現。

  查看其父類AbstractStringBuilder的append方法

發現當value數組容量不夠時,會創建一個新的value數組來存儲字符串。到這里就應該明白了StringBuffer字符串拼接的原理啦。當char value數組不夠時會創建個更大容量的數組來存儲。效率明顯比String高。
3.StringBuilder
StringBuilder和StringBuffer是兩兄弟,用法基本一樣,不同的是StringBuffer是同步的,線程安全的,而StringBuilder不保證同步,線程不安全。

StringBuilder在大多數實現中比StringBuffer快, 在字符串緩沖區被單個線程訪問時,建議優先使用StringBuilder
以上所述是小編給大家介紹的java字符串抉擇,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!
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