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淺談普通for循環遍歷LinkedList弊端

2019-11-26 13:14:20
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供稿:網友

java開發過程中,用到的最多的List集合就屬ArrayList與LinkedList。對于ArrayList的遍歷,通常是下面的方法:

public static void main(String[] args){  List<Integer> arrayList =       new ArrayList<Integer>();    for (int i = 0; i < 100; i++)    arrayList.add(i);  for (int i = 0; i < 100; i++)    System.out.println(arrayList.get(i));}

假如集合換成LinkedList,可能我們就會用相同得方法進行遍歷,如下:

public static void main(String[] args){  List<Integer> linkedList =       new LinkedList<Integer>();    for (int i = 0; i < 100; i++)    linkedList.add(i);  for (int i = 0; i < 100; i++)    System.out.println(linkedList.get(i));}

請記住:這是一種非常糟糕的做法這其實已經不是Java的問題,而是數據結構的問題了,我相信語言從Java換成其他的也都一樣。

下面對ArrayList和LinkedList的普通for循環效率進行測試以及分析原因。

ArrayList和LinkedList使用普通for循環遍歷速度對比

先給出測試代碼:

public class ListIteratorTest{  private final static int LIST_SIZE = 1000;    public static void main(String[] args)  {    List<Integer> arrayList =         new ArrayList<Integer>();    List<Integer> linkedList =         new LinkedList<Integer>();        for (int i = 0; i < LIST_SIZE; i++)    {      arrayList.add(i);      linkedList.add(i);    }        long startTime = System.currentTimeMillis();    for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++)      arrayList.get(i);    System.out.println("ArrayList遍歷速度:" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");        startTime = System.currentTimeMillis();    for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++)      linkedList.get(i);    System.out.println("LinkedList遍歷速度:" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");  }}

不斷增大LIST_SIZE,我用表格表示一下運行結果:

1000 5000 10000 50000 100000
ArrayList 0ms 1ms 2ms 3ms 3ms
LinkedList 3ms 16ms 88ms 2446ms 18848ms

下面解釋一下產生此現象的原因。從運行結果我們看到,按倍數增大List容量,ArrayList的遍歷顯得比較穩定,而LinkedList的遍歷幾乎是爆發式的增長,再測試下去已經沒有必要了。

ArrayList使用普通for循環遍歷快的原因

先看一下ArrayList的get方法源代碼:

public E get(int index) {RangeCheck(index);return (E) elementData[index];}

看到ArrayList的get方法只是從數組里面拿一個位置上的元素罷了。我們有結論,ArrayList的get方法的時間復雜度是O(1)O(1)的意思也就是說時間復雜度是一個常數,和數組的大小并沒有關系,只要給定數組的位置,直接就能定位到數據。

其實熟悉C、C++或者對指針理解的朋友一定很好理解為什么,我解釋一下為什么對數組使用get就快。

在計算機底層,數據都是有地址的,就像人有住址一樣。假設我寫了這么一句代碼:

int[3] ints = {1, 3, 5};

在Java中一個int型數據是4個字節,此時計算機內部做的事情是,在內存空間中找到一塊連續的、足以存放3個4字節也就是12字節的數組的內存空間,并返回該內存空間的首地址。比方說該內存空間的首地址是0x00吧,那么那么1就放在0x00~0x03中、3就放在0x04~0x07中、5就放在0x08~0x0B中。

這時就很簡單了,取ints[1]的時候,計算機就會算出ints[1]的數據是存放在以0x04開頭,占據4個字節空間的內存中,因此,計算機會從0x04~0x07這塊地址空間中讀取數據出來。

整個過程,和數組有多大,并沒有關系,計算機做的只是算出起始地址-->去該地址中取數據而已,因此我們看到使用普通for循環遍歷ArrayList的速度很快,也很穩定。

LinkedList使用普通for循環遍歷慢的原因

再看一下LinkedList的get方法做了什么:

public E get(int index) {  return entry(index).element;} Node<E> node(int index) {     // assert isElementIndex(index);      if (index < (size >> 1)) {       Node<E> x = first;       for (int i = 0; i < index; i++)         x = x.next;       return x;     } else {       Node<E> x = last;       for (int i = size - 1; i > index; i--)         x = x.prev;      return x;    }  }

由于LinkedList是雙向鏈表,因此第4行的意思是算出i在一半前還是一半后,一半前正序遍歷、一半后倒序遍歷,這樣會快很多,當然,先不管這個,分析一下為什么使用普通for循環遍歷LinkedList會這么慢。

原因就在第6~第7行,第11~第12行的兩個for循里面,以前者為例:

1、get(0),直接拿到0位的Node0的地址,拿到Node0里面的數據

2、get(1),直接拿到0位的Node0的地址,從0位的Node0中找到下一個1位的Node1的地址,找到Node1,拿到Node1里面的數據

3、get(2),直接拿到0位的Node0的地址,從0位的Node0中找到下一個1位的Node1的地址,找到Node1,從1位的Node1中找到下一個2位的Node2的地址,找到Node2,拿到Node2里面的數據。

后面的以此類推。

也就是說,LinkedList在get任何一個位置的數據的時候,都會把前面的數據走一遍。假如我有10個數據,那么將要查詢1+2+3+4+5+5+4+3+2+1=30次數據,相比ArrayList,卻只需要查詢10次數據就行了,隨著LinkedList的容量越大,差距會越拉越大。其實使用LinkedList到底要查詢多少次數據,大家應該已經很明白了,來算一下:按照前一半算應該是(1 + 0.5N) * 0.5N / 2,后一半算上即乘以2,應該是(1 + 0.5N) * 0.5N = 0.25N2 + 0.5N,忽略低階項和首項系數,得出結論,LinikedList遍歷的時間復雜度為O(N2)N為LinkedList的容量

時間復雜度有以下經驗規則:

O(1) < O(log2N) < O(n) < O(N * log2N) < O(N2) < O(N3) < 2N < 3N < N!

前四個比較好、中間兩個一般、后3個很爛。也就是說O(N2)是相對糟糕的一種時間復雜度了,N大一點,程序就會執行得比較慢。

后記

切記一定不要使用普通for循環去遍歷LinkedList。使用迭代器或者foreach循環(foreach循環的原理就是迭代器)去遍歷LinkedList即可,這種方式是直接按照地址去找數據的,將會大大提升遍歷LinkedList的效率。

以上這篇淺談普通for循環遍歷LinkedList弊端就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

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